[過去ログ] 【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】 (1002レス)
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(1): 2011/12/29(木)23:43:06.97 ID:jK+vfK+u(1) AAS
そんなのあるの?
481: 2012/01/17(火)10:32:39.97 ID:GSFyzTSz(5/6) AAS
あぁ〜自己解決・・・
フォルダの中に更にフォルダというのか区分を小分けする仕組みなのか・・・
+ホニャララ+ホニャララ2みたいな感じ。
597: 2012/06/07(木)19:57:32.97 ID:LZa3AtVY(1) AAS
自分がわからない事が人に上手く伝わる訳が無い、プログラム以前の問題かと思う
669: 2013/05/15(水)09:14:41.97 ID:6FcsRA5t(1) AAS
外部リンク:www.scirra.com
732: 2014/01/13(月)19:17:27.97 ID:7I8SEdvv(2/3) AAS
ゲーム制作が何故かプログラムだけで終わると思ってるその感覚変だよ
あとどんな行程を経ても結果的に面白いゲームが完成したなら、ゲームを売れば食っていける
複雑なプログラムを組んだ方がプレイヤーが満足する訳ではないからね、あくまで完成した物がどうかだろ
その考えはプログラマーが陥りがちな間違った感覚だ
785: 2014/03/01(土)05:42:06.97 ID:HUDt8fmU(1/2) AAS
PlatformにAutoMirror項目なんてあった?
普通にSpriteのsetMirrorで反転出来る筈だけど…
893: 2016/02/13(土)10:20:41.97 ID:KX1/K5Ef(1) AAS
外部リンク:www.scirra.com
967: 2017/08/08(火)12:52:19.97 ID:CbNecllf(1/2) AAS
外部リンク:www.construct.net
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