[過去ログ] 【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】 (1002レス)
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319: 2011/10/10(月)17:31:22.89 ID:mSrL9Lkr(1) AAS
デクシアの破綻でさらにユーロ安くるのかな?
382
(1): 2011/11/25(金)08:16:02.89 ID:c6JckDae(3/3) AAS
>>379
LoopIndexの引値ってなんだろ?For文が入れ子になってる時の区別とか?
400: 2011/11/29(火)19:59:37.89 ID:6Xno/3xz(1) AAS
取れるよ
491: 2012/01/20(金)15:22:54.89 ID:c6PRCiAy(1) AAS
>The Families system has involved one of the biggest overhauls of the Construct 2 codebase since the project started.
>It is also missing some further features we hope to be adding in the next few releases: Family Variables and Family Behaviors.
>We also expect it to take another few releases after that for all the issues to be ironed out and have everything working robustly and smoothly.
> So if you have important projects, you may want to hold off using Families until the feature has matured.
>We hope it won't be long! On the other hand, if you can't wait, give them a spin and let us know if you have any problems!

まだだよ、ビヘイビアもそのうち付けるって・・・
だからまだ本格的なプロジェクトには組み込まないでー的な事が書いてあると思う。
698: 2013/11/21(木)17:27:17.89 ID:Rb4e9hUx(1) AAS
外部リンク:www.scirra.com
751: 2014/02/21(金)20:18:07.89 ID:XFJcMzYR(1/2) AAS
Construct 2 Release r163
外部リンク:www.scirra.com
771: 2014/02/26(水)12:05:49.89 ID:VSxaCsiV(6/8) AAS
>>770 は一部省いてる、あと誤字があった
959: 2017/07/05(水)01:56:48.89 ID:GGR1/gSW(1/2) AAS
外部リンク:www.construct.net
984: 2017/10/06(金)00:47:56.89 ID:3PPzE1bp(1) AAS
外部リンク:www.construct.net
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