[過去ログ] 【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】 (1002レス)
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265: 2011/08/23(火)18:24:23.75 ID:RtzQ+hZ7(1) AAS
Download Construct 2 release 51
外部リンク:www.scirra.com
FREE版はイベント100個までしか書き出せない
正直あまり使えないな。。。
485: 2012/01/18(水)11:22:56.75 ID:DU1cSkpV(1) AAS
マニュアルEPUB
外部リンク[epub]:dl.dropbox.com
マニュアルPDF
外部リンク[zip]:dl.dropbox.com
525: 2012/02/15(水)18:53:00.75 ID:t686WX2p(1) AAS
クロームのさゲームパットのイナブルとかの設定ってどうやるんだろうね?
535: 2012/02/28(火)09:20:43.75 ID:9S6iAJGH(1/2) AAS
Construct 2 Release r80
外部リンク:www.scirra.com
541: 2012/03/01(木)13:13:36.75 ID:gB3vCnmg(1) AAS
またかよw
少し時間を空けて昨日ダウソしたのにw
その斜め上をいきやがる・・・
566(1): 2012/04/03(火)22:43:46.75 ID:JjzgezIS(1) AAS
sinビヘイビアのopacityが結構便利だね、flashがいまいち使いがってが悪いから
596: 2012/06/07(木)15:34:25.75 ID:XC1qfhKZ(1) AAS
ちょっと頭が混乱してきたから教えてください。
時間制限のあるゲームを造っているんだけど、
時間内にキャラクターをタッチすると判定されて、ダメなら減点(HPなど)
と単純なゲームなんですがfalse/ture判定でtureの場合次の面に飛ぶのは
判るのですが、タイマー自体のon/offは丸無視していいですかね?
例えば5秒以内にその行動をして5秒過ぎたら減点される訳で、
ここらへんのロジックがいまいちわからないです。
646: 2013/03/06(水)09:27:26.75 ID:qdhnen2f(1) AAS
外部リンク:www.scirra.com
947: 2017/06/01(木)23:38:26.75 ID:ZZJ81gdc(1) AAS
外部リンク:www.construct.net
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