[過去ログ] 【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】 (1002レス)
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241: 2011/07/02(土)16:52:36.73 ID:M3JvEtZj(1) AAS
そろそろファミリー搭載してくれないかな、見た目がだらだら長くなってしかたない、、、
267: 2011/08/26(金)17:45:19.73 ID:vfyW4JDj(1) AAS
修正版
外部リンク[2]:www.scirra.com
落下修正されてないな
364(1): 2011/11/09(水)13:07:45.73 ID:+tj5Jcl3(1) AAS
Construct 2 Release r67
外部リンク:www.scirra.com
>>363
pathfinder
外部リンク[zip]:dl.dropbox.com
498: 2012/01/22(日)15:23:41.73 ID:qQFUwho7(2/4) AAS
親に脛かじり状態じゃないと一年経ってこの人数しか集められなかったから
大変だろうな。50万円位だろうし・・・
この手のツール系はどこも苦戦しているんだよね。
趣味でやるにしては手間が掛かるし(まぁ更新の度合いから副職でやっているっぽいけど)
な。
506: 2012/01/23(月)11:54:58.73 ID:hxvApDL+(1) AAS
やっぱ運営はプロがやった方がこの手のツールは売れていくんだろうな・・・
っていうのが実感してくるぅ〜〜〜。
Familiesだってこんな雑多なレベルでだそうと普通に思わないし。
515: 2012/02/07(火)08:49:26.73 ID:U+Nrofis(1) AAS
Construct 2 Release r78
外部リンク:www.scirra.com
Particle effects
Family instance variables
Drag & Drop behavior
522: 2012/02/14(火)20:30:05.73 ID:gwXeWqPs(1) AAS
ゲームパットが認識しねー・・・
俺のパットだけ丸無視されているのかも・・・
607: 2012/07/15(日)23:27:45.73 ID:hY5QJ8ip(1) AAS
値上げするほど機能増えたの?
730(1): 2014/01/13(月)12:47:41.73 ID:7I8SEdvv(1/3) AAS
>>729
俺もそう思う、ツール使っても結局はプログラム組むからなー、ベースの部分だけ用意してもらってるだけで
この理論だとデジタルで絵を描いたり3D作ったりも全て自分でアプリ開発からしてない奴は論外みたいなおかしな話になる
そこまで言い切れるなら、あぁそうですか…としか言えないけどw
775: 2014/02/27(木)01:38:46.73 ID:zQen5D0y(1) AAS
C1のサンプルも基本的にやってる事はC2同じなので覗いてみたらいいんじゃない
780: 2014/02/28(金)10:25:25.73 ID:xpp1lrYQ(1/2) AAS
重なっているspriteで背後のクリックを無効にできないのでしょうか。
フラグ使って行うしかないのかなあ。
イベントが複雑になってミスしやすくなるのは避けたいので簡単な方法がないものかと。
on left button clicked A
actionA
on left button clicked B
actionB
省3
784: 2014/03/01(土)02:59:13.73 ID:aVmti3ym(1) AAS
オブジェクトを反転させて逆を向かせるのって、いちいちアニメーションとか反転したの用意しなきゃだめなのか?
PlatformのAutoMirrorとかアングル変更とかじゃどう頑張っても上下逆さになってしまうと思うんだが・・・
968: 2017/08/08(火)12:53:01.73 ID:CbNecllf(2/2) AAS
外部リンク:www.construct.net
994: 2017/11/15(水)10:25:04.73 ID:dQ0PzgV9(1) AAS
外部リンク:www.construct.net
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