[過去ログ] 【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】 (1002レス)
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(1): 2011/11/29(火)23:25:51.63 ID:IFm4D7gU(1) AAS
英語がスラスラ読めるわけでも無い身としては
日本語版をさっさと作って欲しいところだが
日本ってゲームが盛んな国の割に、この手のソフトの市場としての優先度ほんと低いよね
539: 2012/02/29(水)17:33:47.63 ID:fYN3whuW(1) AAS
>Bug Fix Platform behavior: should no longer fall through floors made of tiled jump-thrus
これまだおかしくない?めり込むんだけど・・
849: 2015/01/07(水)09:38:16.63 ID:qqmKFGTr(1/2) AAS
r192
937: 2017/02/24(金)09:34:09.63 ID:/iUk9zkp(2/2) AAS
3の配列Editor実装はちょっと便利だな、今更だが
965
(1): 2017/08/03(木)07:23:00.63 ID:Nf1P00DN(2/2) AAS
ビット演算の左シフトやXORないのね
でもnビットを取得、設定する関数があるし32ビットがつかえる感じ
でも大きな数値をテキストに表示したら小数点誤差が表示された
xxxxxxx.9999やxxxxxxx.0001みたいな感じ
これ文字列にするとき不動小数点に変換してるのかな
そうでないとビット演算する組み込み関数はどう実装されてるんだ
なんとかなりませんか?
省1
979: 2017/09/23(土)11:30:43.63 ID:80P1sTTd(2/3) AAS
外部リンク:www.construct.net
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