[過去ログ] 【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】 (1002レス)
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373: 2011/11/19(土)14:48:08.42 ID:xBjZRrHd(2/2) AAS
WebGL-accelerated renderer beta
だったw
470: 2012/01/16(月)09:24:39.42 ID:E2viADpZ(1/3) AAS
>We have decided to make Families unavailable in the Free edition.
>We feel this is fair for our paying customers, since they deserve the most powerful
familiesは無料版では使用できない事に決まりました、
この機能は強力であるため、この判断は正規有料ユーザに対して公平であると感じます。
>We also think this is justified since Families are most useful when making large projects,
>and the Free edition has the 100 event limit which effectively prevents you from making large projects.
(C2で)大規模プロジェクトを制作する時にあたりfamiliesは非常に有効な機能ですから、これは至極当然の判断だと思われます、
省6
552: 2012/03/18(日)00:18:14.42 ID:zyoQySlm(1) AAS
>>436-437
こんなのどう?
CraftStudio
外部リンク:craftstud.io
外部リンク:www.youtube.com
576: 2012/04/14(土)19:30:32.42 ID:XWXWcN57(1) AAS
ORの出し方が難しすぎw
729(1): 2014/01/13(月)11:52:23.42 ID:tIXmxEEA(1) AAS
ツール欲しい人 → プログラミングできない
プログラミングできる人 → ツールの要件がわからない
764: 2014/02/26(水)02:19:14.42 ID:guxNih5b(1) AAS
どんな結果が欲しいのかわからんけど
SpriteX is overlapping SpriteX
SpriteX set position (0,0)
で重なってるSpriteXは全部(0,0)へ移動するけど?
851: 2015/01/15(木)12:57:11.42 ID:mTPREW1M(1) AAS
外部リンク[2]:www.scirra.com
993: 2017/11/11(土)13:35:47.42 ID:OJJHemac(1) AAS
外部リンク:www.construct.net
外部リンク:www.construct.net
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