[過去ログ] 【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】 (1002レス)
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350: 2011/10/28(金)00:02:33.20 ID:UbDxHYIh(1) AAS
コンペけっこう集まってるね、
アクション系が少ないのが意外だったけど…
386: 380 2011/11/25(金)11:19:18.20 ID:qZ5ScWcf(1/3) AAS
>>383
もしかしてC2でのloop処理(for文)の仕方そのものがわからないという事なのかな?
LoopIndexの引値ってfor文の繰り返しの引数(i)とかの話でOK?

>>384
それはたぶんmoveto>>381のプラグインが入ってないからだと
413: 2011/12/07(水)16:13:26.20 ID:Adn1//5r(1) AAS
まあ、趣味のゲーム制作なら完全無料のC1で十分だからね・・
β版のC2を無理に使う理由あんまないし
465: 2012/01/14(土)09:38:01.20 ID:/sRH6CeN(1) AAS
ココ運営が凄い下手だと思う・・・。
マイペースでグダグダやるのもいいんだよ。
でも巻き込みながら煽ってグダグダやる行為が何かいじめっ子が虐められれる原因
みたいな煮え切らない態度が露呈するみたいなやり方がメチャ神経使っている人達に
取ったらムカツク以外何物でもないしな。
630: 2012/10/23(火)09:46:09.20 ID:SRafRpxc(1) AAS
Construct 2 Release r108(stable)
外部リンク:www.scirra.com

公式は昔の方が見やすいな・・
787
(1): 2014/03/01(土)13:27:31.20 ID:erH3YfsW(1/2) AAS
windowsアプリなどでポーリングするとアプリが応答なしになったりCPU負荷が上がるからダメってことだったが

サブルーチンコールの代用で
set グローバル変数 to 1

system グローバル変数 = 1
何かアクション
set グローバル変数 to 0

というやり方ってありなの?
895: 2016/03/24(木)09:31:50.20 ID:kau6Ekze(1) AAS
外部リンク:www.scirra.com
外部リンク:www.scirra.com
896: 2016/03/25(金)07:37:30.20 ID:P7hsMtSN(1) AAS
こういう奴って自分がスレ殺した自覚ないんだろうな
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