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【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】 (1002レス)
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218
: 2011/05/06(金)22:51
ID:KBsn/JwP(2/2)
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218: [sage] 2011/05/06(金) 22:51:45.92 ID:KBsn/JwP Layout_objectをModalで使ってEnd_modal_layoutで終了させても 呼び出す度にvram_targets(デバッグモードで確認)が累積されてエラーを吐く(メモリーがオバーフローしてる?) みたいなんですが、誰か回避方法しりませんか? 呼び出すLayoutサイズによっては100回くらいまで大丈夫なんだけど やっぱり気持ち悪いです・・ 本家サンプル ttp://www.box.net/shared/m53if41ypb http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/218
をで使ってで終了させても 呼び出す度にデバッグモードで確認が累積されてエラーを吐くメモリーがオバーフローしてる? みたいなんですが誰か回避方法しりませんか? 呼び出すサイズによっては回くらいまで大丈夫なんだけど やっぱり気持ち悪いです 本家サンプル
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