[過去ログ] 【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】 (1002レス)
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890: 2016/01/09(土)09:54 ID:4nuPn0gI(1) AAS
外部リンク:www.scirra.com
891: 2016/01/19(火)09:15 ID:xMtKbVl3(1/2) AAS
外部リンク:www.scirra.com
892: 2016/01/19(火)09:17 ID:xMtKbVl3(2/2) AAS
construct3はまだかな
893: 2016/02/13(土)10:20 ID:KX1/K5Ef(1) AAS
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894: 2016/02/23(火)12:37 ID:EgmeVOxo(1) AAS
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895: 2016/03/24(木)09:31 ID:kau6Ekze(1) AAS
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896: 2016/03/25(金)07:37 ID:P7hsMtSN(1) AAS
こういう奴って自分がスレ殺した自覚ないんだろうな
897: 2016/03/25(金)09:12 ID:xhTPNj5G(1) AAS
哲学的だね、カッケー
898: 2016/04/02(土)09:40 ID:dXDAV+gr(1) AAS
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899: 2016/04/17(日)18:49 ID:j3r1ny5D(1) AAS
もう227でてる
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900: 2016/04/28(木)14:35 ID:rUenhRp7(1) AAS
30%OFF 9379円
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901: 2016/05/06(金)20:54 ID:FPENuFmN(1) AAS
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902: 2016/05/26(木)07:47 ID:BBCQqDKf(1) AAS
Construct 2 Release r229
903: 2016/06/21(火)21:57 ID:+HA4xAN+(1) AAS
Construct 2 Release r230
904: 2016/07/16(土)17:51 ID:w+Bbb0DZ(1) AAS
もう231でてる
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905: 2016/08/03(水)09:52 ID:HZiE8Fad(1) AAS
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906: 2016/08/06(土)13:28 ID:jvnNi9Fg(1) AAS
1週間前にも告知いたしましたが再度告知致します。
ゲ製板の任意ワッチョイの導入についての投票を8月7日(日)に行います。
スレの>>2の訂正部分に気を付けて是非参加お願い致します。
2chスレ:vote
907: 2016/08/07(日)01:09 ID:95O87T0V(1) AAS
荒らしが出没しておりワッチョイの議論だけでなく投票自体もまとまらないから
投票を開始しましたが【訂正】と言い投票自体を妨害する方が出没しています。
投票自体は20:59まで行っており、確認時間も23:59までの3時間行っておりますので
是非参加お願いいたします。
2chスレ:vote
908: 2016/08/10(水)11:07 ID:PW5ZL4Wn(1) AAS
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909: 2016/09/02(金)16:33 ID:qCcl168U(1) AAS
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910: 2016/09/24(土)17:46 ID:OdThKQGi(1) AAS
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911: 2016/10/09(日)17:11 ID:3628Zud9(1) AAS
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912: 2016/10/18(火)18:45 ID:70Wcwo6x(1) AAS
ダイアログボックス的なもの(あるいはレイヤーごとに異なるスクロールで代用)を簡単に作ることってできないのか
913: 2016/10/19(水)09:26 ID:RtCh//in(1) AAS
どんなダイアログボックスを指してるのかわからんけど↓
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914: 2016/10/19(水)13:15 ID:+iktzC9h(1) AAS
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915: 2016/10/26(水)09:26 ID:drhRCTl9(1) AAS
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916: 2016/11/05(土)16:22 ID:wz5gdOZY(1/2) AAS
特定のレイヤーだけスクロールってできないの?
917: 2016/11/05(土)17:36 ID:Adf+GHB2(1/2) AAS
特定レイヤーのscrollはparallaxしかないよ、たぶん
一番簡単な処理は特定レイヤー上のものを
familyで纏めて移動させてしまえばよいかと思います
レイヤーのループ(ワープ?)処理もないよね、たぶん
地味に不便
918: 2016/11/05(土)19:54 ID:wz5gdOZY(2/2) AAS
ないか、残念
919: 2016/11/05(土)21:41 ID:Adf+GHB2(2/2) AAS
動かさない他のレイヤーのparallaxを0にして
画面全体をスクロールすれば
特定レイヤーだけスクロールしてるようには見えるけどね
そういう用途じゃないよね、きっと
920: 2016/11/05(土)23:03 ID:aE5WF9EL(1) AAS
タイムアップとかミッション成功とかの看板みたいなのがフェードインしてくるとかの使い方
看板はひとつの絵じゃなくて点数表示とか複数で構成されてる
921: 2016/11/17(木)21:21 ID:Z1IgUUb1(1) AAS
外部リンク:www.scirra.com
922: 2016/11/28(月)14:23 ID:McLW1303(1/2) AAS
質問
LocalStorageにOnなんとかがないなどマニュアルと違う
WebStorageが見つからない
フリー版です
なぜなのでしょうか
使えるようにはならないのでしょうか
923: 2016/11/28(月)15:12 ID:sFr8pPZh(1/2) AAS
・まずはLocalStorage
Onなんとかってのがなにを指してるのかわからないけど
eventコマンドとactionコマンドを勘違いしてるのでは?とエスパー
・次にWebStorage
これは非推奨pluginなので
pluginアイコンが並んでるダイアログボックスを右クリックすると表示選択が可能になります
質問意図と違ったらゴメン
924: 2016/11/28(月)17:13 ID:McLW1303(2/2) AAS
情報ありがとうございます。
On start of layout内でセーブ済みならそれを使うってことしようと思ってたけど
それはできないってことなのね。
まだほとんどわかっていないけど頑張ってみます。
925: 2016/11/28(月)18:04 ID:sFr8pPZh(2/2) AAS
できるできないじゃなくて、On-で始まるのはevent系コマンドなのです
左先頭青枠がevent・右側後部がactionで、使用できる(表示される)コマンドが違うのです
On start of layoutからの流れは↓をみれば大まかにわかるかと思います
外部リンク:bikingame.com
926: 2016/12/02(金)01:22 ID:EuiYyuS7(1) AAS
Pre-Christmas Sale! 30% off
\8,259
外部リンク:www.scirra.com
927: 2016/12/22(木)02:04 ID:NoJAvb0o(1) AAS
Construct 2 Release r241
外部リンク:www.scirra.com
928: 2017/01/21(土)11:03 ID:1GsSkPIL(1) AAS
Construct 2 Release r242
外部リンク:www.scirra.com
929: 2017/01/27(金)21:27 ID:sy+5+Ti/(1) AAS
>Construct 3
>some news will be coming your way on the 1st of February.
>Stay tuned.
930: 2017/01/31(火)20:51 ID:PXgqxgm5(1) AAS
age
931: 2017/02/04(土)01:45 ID:3qIJ2L23(1/2) AAS
サイト繋がらないが・・・3来たのかな?
932: 2017/02/04(土)02:36 ID:wK/NI4Ck(1) AAS
ただの鯖落ちかと
>A public beta of Construct 3 will begin by April.
>At first our focus will be on testing, but we aim to make the full release by summer.
>We think you'll love it.
ベータ始まるの4月で、夏までにリリース予定らしいが
933: 2017/02/04(土)10:58 ID:3qIJ2L23(2/2) AAS
今サイト見れた。
年課金か〜・・・
934: 2017/02/06(月)06:36 ID:rUxZbbIj(1) AAS
めっちゃ反発されてるな
プラグイン開発コミュニティはどうなるんだろう
てか今年のdropbox公開フォルダ廃止で作りっぱなしになってるプラグインが死ぬ気がしてるんだけど違うのかな
公開リンクって生き残るんだっけか?
935: 2017/02/18(土)00:31 ID:Q1WyQipv(1) AAS
なんか思ってた方向性と違う…
936: 2017/02/24(金)09:29 ID:/iUk9zkp(1/2) AAS
Construct 2 Release r243
外部リンク:www.scirra.com
937: 2017/02/24(金)09:34 ID:/iUk9zkp(2/2) AAS
3の配列Editor実装はちょっと便利だな、今更だが
938: 2017/03/10(金)20:33 ID:+8lBK2TK(1) AAS
変わったのな
Twitterリンク:ConstructTeam
939: 2017/03/24(金)10:26 ID:Dkra2G4r(1) AAS
>The Construct 3 public beta starts March 28
940: 2017/03/29(水)07:59 ID:mgbqvwCx(1) AAS
外部リンク:editor.construct.net
941: 2017/04/19(水)23:30 ID:LjGhJmIf(1) AAS
外部リンク:www.scirra.com
942: 2017/05/11(木)20:19 ID:6/TIIgKr(1) AAS
>The jam will start on the 15th of May and will run until the 28th of May.
>That's two whole weeks for you to come up with a great game using the fully unlocked version of Construct 3.
943: 2017/05/22(月)13:49 ID:mB8AHIW6(1) AAS
外部リンク:www.construct.net
944: 2017/05/24(水)06:53 ID:8i79w0Ij(1) AAS
外部リンク:www.construct.net
945: 2017/05/25(木)12:58 ID:p4Wf4O1q(1) AAS
外部リンク:www.construct.net
946: 2017/05/31(水)00:00 ID:UYl3yALm(1) AAS
外部リンク:www.construct.net
947: 2017/06/01(木)23:38 ID:ZZJ81gdc(1) AAS
外部リンク:www.construct.net
948: 2017/06/03(土)00:12 ID:RbB1/MgQ(1) AAS
外部リンク:www.construct.net
949: 2017/06/05(月)22:03 ID:qh3U5r+q(1) AAS
外部リンク:www.construct.net
950: 2017/06/06(火)09:24 ID:T205mmBc(1) AAS
Defold 2Dゲーム用に作られた究極のゲームエンジン
外部リンク:www.defold.com
951: 2017/06/07(水)09:48 ID:mEDcrF72(1) AAS
GameMaker Studio 2
外部リンク:www.yoyogames.com
952: 2017/06/08(木)09:31 ID:Keph9ukj(1) AAS
外部リンク:www.construct.net
953: 2017/06/12(月)23:57 ID:qvogghXL(1) AAS
外部リンク:www.construct.net
954: 2017/06/16(金)08:52 ID:H1i9dFkO(1/2) AAS
外部リンク:www.construct.net
955: 2017/06/16(金)08:52 ID:H1i9dFkO(2/2) AAS
外部リンク:www.construct.net
956: 2017/06/23(金)07:47 ID:+c61FUbj(1/2) AAS
外部リンク:www.construct.net
957: 2017/06/23(金)07:47 ID:+c61FUbj(2/2) AAS
外部リンク:www.construct.net
958: 2017/06/27(火)23:43 ID:WT6AVHpQ(1) AAS
外部リンク:www.construct.net
959: 2017/07/05(水)01:56 ID:GGR1/gSW(1/2) AAS
外部リンク:www.construct.net
960: 2017/07/05(水)01:57 ID:GGR1/gSW(2/2) AAS
外部リンク:www.construct.net
961: 2017/07/07(金)08:58 ID:vgXq0kgF(1) AAS
外部リンク:www.construct.net
962: 2017/07/19(水)00:43 ID:oLxve0TE(1) AAS
外部リンク:www.construct.net
963: 2017/07/21(金)21:15 ID:T4o+zRsY(1) AAS
外部リンク:www.construct.net
964: 2017/08/03(木)07:02 ID:Nf1P00DN(1/2) AAS
質問
スタートレイアウトでスプライト作成し、そのインスタンス変数に値を設定を複数行い、ファンクションコールしたら
このファンクション内ではスプライトのインスタンス変数が初期値のままでした
このためフラグであとからファンクションコールさせたら期待する動作になりました
こういうもんですか?
どうするのがいいのですか?
965(1): 2017/08/03(木)07:23 ID:Nf1P00DN(2/2) AAS
ビット演算の左シフトやXORないのね
でもnビットを取得、設定する関数があるし32ビットがつかえる感じ
でも大きな数値をテキストに表示したら小数点誤差が表示された
xxxxxxx.9999やxxxxxxx.0001みたいな感じ
これ文字列にするとき不動小数点に変換してるのかな
そうでないとビット演算する組み込み関数はどう実装されてるんだ
なんとかなりませんか?
省1
966: 2017/08/05(土)01:26 ID:NpmWuZSG(1) AAS
>>965
再現方法
functionで978210739を返す
テキスト表示でtext to "" & function.call
なんとかして回避しないと
967: 2017/08/08(火)12:52 ID:CbNecllf(1/2) AAS
外部リンク:www.construct.net
968: 2017/08/08(火)12:53 ID:CbNecllf(2/2) AAS
外部リンク:www.construct.net
969: 2017/08/16(水)09:22 ID:KskAH4zD(1/2) AAS
Construct 3 Beta Releases R49
970: 2017/08/16(水)09:24 ID:KskAH4zD(2/2) AAS
Construct 2 r246 (Beta)
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