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【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】 (1002レス)
【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/
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674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/20(木) 09:14:18.74 ID:aMX1jKWz https://www.scirra.com/construct2/releases/r135 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/26(水) 11:48:58.74 ID:P43wX+WS https://www.scirra.com/construct2/releases/r136 スプライトフォントはどっちが使いやすいのだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:vghA/6dW https://twitter.com/Emi1yRogers/statuses/354295373214384128 If @Scirra creates a Construct 2 exporter, expect indie development on Wii U to explode. Wish them luck. They've been contacted by Nintendo. ソースの人は結構飛ばしっぽい事書くイメージがあるんで 信ぴょう性は未知数 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:7ph6NfcG 海外だととっくにインディーズでWiiUネイティブソフト出せてるんでしょ? Construct2がNintendo Web Frameworkの方に対応しても何らおかしくないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:D34hEZWO 現状だと、別にC2に固執する必要はないと思うんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:f1nYA4s9 https://www.scirra.com/construct2/releases/r140 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:jIOJ4Kvi https://www.scirra.com/construct2/releases/r141 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:jIOJ4Kvi Indie Titles Line-Up - Trailer (Wii U) http://www.youtube.com/watch?v=50GcvuABEHY Construct2ではやや厳しそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:WahkAkOV Platformでプレイヤーのレイヤーを変えるとカクつくのは仕様ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:f849fuTa 仕様ではないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:2qsVmBYc バグということですか?ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:b2YzcejM どんな環境で組んでるのか知らないけどfps=60前後でキャラがカクついてるならバグだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:Fd7FpVfu まともなゲーム作るには現状況だとhtml5べースでは処理に限界があると思う、残念ながら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:2HpdYwcm https://www.scirra.com/construct2/releases/r142 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/04(水) 09:51:27.99 ID:EFROZwZk https://www.scirra.com/construct2/releases/r143 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/14(土) 09:37:56.83 ID:2BOYOewc https://www.scirra.com/construct2/releases/r144 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/17(火) 00:35:32.66 ID:+O+WrUsE https://www.scirra.com/construct2/releases/r144.2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/690
691: 名前は開発中のものです。 [] 2013/09/18(水) 13:54:18.07 ID:j9TlLCIe 【静岡】男子バレー部で体罰、部員平手打ち ネットに動画が投稿される-浜松日体高★11 http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1379467365/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/26(木) 09:56:17.48 ID:r8IEfHK0 https://www.scirra.com/construct2/releases/r145 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/03(木) 09:04:36.38 ID:x83CxrGq https://www.scirra.com/construct2/releases/r146 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/11(金) 11:06:59.43 ID:kphJE9+N https://www.scirra.com/construct2/releases/r147 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/22(火) 14:03:08.22 ID:uIMQmcWi https://www.scirra.com/construct2/releases/r148 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/05(火) 09:14:34.50 ID:7Pp+qgI+ https://www.scirra.com/construct2/releases/r149 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/12(火) 23:03:09.82 ID:oid4RzB7 https://www.scirra.com/construct2/releases/r150 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/21(木) 17:27:17.89 ID:Rb4e9hUx https://www.scirra.com/construct2/releases/r151 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/27(水) 02:57:05.33 ID:R1IClixW https://www.scirra.com/construct2/releases/r151.2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/30(土) 02:22:47.94 ID:rWhxze0K https://www.scirra.com/construct2/releases/r152 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/07(土) 10:08:58.66 ID:bfyMIM6e https://www.scirra.com/construct2/releases/r153 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/14(土) 18:12:41.28 ID:fROvhrYl https://www.scirra.com/construct2/releases/r154 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/20(金) 01:46:45.16 ID:NGwP8Dc1 Construct 2 Release r155 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/07(火) 02:40:05.27 ID:I9OBgnEQ Construct 2 Release r156 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/704
705: 名前は開発中のものです。 [] 2014/01/08(水) 21:42:37.35 ID:BPh9w5yu いいツールなのにユーザー少ないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/09(木) 07:26:18.54 ID:rAfOirdV どの辺がいいソフトなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/09(木) 09:46:44.14 ID:MMLVKHXT 馬鹿なユーザーが少ないところかなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/09(木) 12:39:48.16 ID:rAfOirdV 過疎ってるというのが良いことか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/09(木) 14:40:38.56 ID:4S+JUqB5 別に公式あるから過疎ってても困らんけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/09(木) 15:16:57.23 ID:tpq1juyu >>706 その台詞は こんなソフトのどこがいいんだよ っていう解釈でいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/09(木) 19:02:05.26 ID:rAfOirdV >>710 違うよ何が優れてるのか知りたいだけだったのに、バカな返答が返ってきたからさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/09(木) 21:06:10.12 ID:tpq1juyu ・ビヘイビアを追加するだけでオブジェクトに色々な属性や操作を追加できる ・オブジェクト指向なプロパティへのアクセスができる ・タイルマップとかxmlとかAjaxとかブラウザアクセスとか色々つかえる ・JSができれば自分で好きにプラグインを作れる とか諸々高機能、詳しくは公式参照 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/10(金) 08:31:44.07 ID:wdO+HV/X おお、なかなか高機能だな プラグイン自作は魅力的だ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/10(金) 16:42:26.70 ID:HlFb4xCY 英語読めて、JS出来て、高機能目的ならUnityの方がいいんじゃないすかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/10(金) 18:29:06.99 ID:Nkbi04YA 2Dの基本的な機能はコンストラクトのほうが揃ってるしずっと簡単だよ キャラクターを動かすだけならビヘイビア追加すればいいだけだしプログラミングする必要ない Unityだとそこらへんのことも自作しなきゃいけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/10(金) 18:42:34.50 ID:HlFb4xCY プログラミングしたくないなら Playmakerでも突っ込めばいいんじゃないすかね? アセット使えば自作部分もかなり軽減されると思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/10(金) 19:15:00.45 ID:wdO+HV/X 2Dだけならかなり優秀そうなんだけど マイナーな所が気になるけど、躓いた時に途方に暮れるかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/11(土) 03:26:20.16 ID:yxXSQjH6 >>705 上の方にも誰かが書いてた気もするけど ツールを代表するゲームタイトルが無いのが辛いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/11(土) 03:45:10.62 ID:yxXSQjH6 Constructの兄弟ソフトGameDevelopがいつのまにかHTML5に対応しててびっくりだわ モバイル書き出しとか必要ないならこっちでもいいかもね無料だし(全体的にもっさりだけど) Game Develop http://compilgames.net/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/11(土) 07:54:37.93 ID:x5UUryq7 海外は使ってみたいと思わせるツールが大量にあるよね ゲーム大国の日本にまともな次世代ツール的な物が無いのが昔から不思議なんだわー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/12(日) 01:15:17.13 ID:8pPe5Vwh あるけど他者には使わせてない。サポートが面倒、技術流出、時差、言語が壁になってると思う シリコンスタジオはレベルの高いエンジンライセンスやってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/12(日) 02:38:38.28 ID:ppSvz5qG 何をもって次世代ツールかわからんけど・・ 面白そうな製作ツールは日本にもないことはない HTML5対応統合開発ツール smileboom http://smileboom.com/special/sbpd/ 超汎用2Dスプライトアニメーション製作 spritestudio http://www.webtech.co.jp/spritestudio/ 3Dエフェクトプロツール BISHAMON Personal http://www.matchlock.co.jp/products/ 無償サウンドミドルウェア ADX2 LE http://www.adx2le.com/ 格闘ゲーム開発ツール ef-12 http://ef-12.com/?page_id=2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/12(日) 12:13:30.10 ID:s8FrcSpc まともなオーサリングツールはやっぱり無いよね RPGツクールくらいかな、それでもジャンル縛りが強いし あとSmileboomはまじ勘弁、作りっぱなしの代表例みたいな企業だから… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/12(日) 19:17:09.21 ID:CyQbmqKT 流行り物大好きで移り気な日本人に ソフトウェアの継続開発は難しいんじゃないかな と個人的に思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/12(日) 19:28:51.90 ID:gxcKLWJD はいはいワロスワロス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/12(日) 19:35:26.92 ID:s8FrcSpc そんな民族だったらここまで製造業で成功してないだろ いったいどこをどう解釈したらそうなっちまうんだ! 早く目をさませよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/12(日) 20:07:07.83 ID:qnPRlh5Q 需要の問題なんじゃないの? 日本製のRPGや紙芝居ツールは沢山あるじゃないですか プログラム出来ないけど自分の絵や文章をゲームという媒体で発表したいって層には 結局それで十分なんだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/13(月) 10:59:04.38 ID:zuMv8UXn 日本にその手のツールが少ない理由 ・Windows(パソコン)でゲームを創る文化がもう数十年前に死滅している ・Windows(パソコン)でがっつりゲームを楽しむ層が全体的に少ない ・上記ののパソコンゲーム氷河期のせいでツールがまったく発達しなかった。 ・ゲーム創ってる層が高齢のためSFCレベルで十分 ・日本でゲームって言うとほぼRPGを指す。 ・ツールが出来るのを待っているだけの層が多い。(結局、プログラムの出来る人だのみ) 逆に海外では ・Windows(パソコン)でゲームを創る文化が脈々と続いていたmodなどもその例 ・Windows(パソコン)でがっつりゲームを楽しむ層が全体的に多い(商売が成立する) ・modレベルから始めるがそれをもってゲームを作っているなんて大口をたたく人はいない。 ・深くゲームを作りたい人はそれらツールを卒業し最終的にはプログラムの方向に行く。自分でツールを作り始める。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/13(月) 11:52:23.42 ID:tIXmxEEA ツール欲しい人 → プログラミングできない プログラミングできる人 → ツールの要件がわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/13(月) 12:47:41.73 ID:7I8SEdvv >>729 俺もそう思う、ツール使っても結局はプログラム組むからなー、ベースの部分だけ用意してもらってるだけで この理論だとデジタルで絵を描いたり3D作ったりも全て自分でアプリ開発からしてない奴は論外みたいなおかしな話になる そこまで言い切れるなら、あぁそうですか…としか言えないけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/13(月) 14:20:48.61 ID:GllKHwAF 絵描きは絵のスキルで食っていけるけど、ツクラーはツールでは食ってけないじゃん、職種が違うんだからその理論はおかしい ゲーム製作者としては別に問題ないが、プログラマーとして論外なのは仕方ないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/13(月) 19:17:27.97 ID:7I8SEdvv ゲーム制作が何故かプログラムだけで終わると思ってるその感覚変だよ あとどんな行程を経ても結果的に面白いゲームが完成したなら、ゲームを売れば食っていける 複雑なプログラムを組んだ方がプレイヤーが満足する訳ではないからね、あくまで完成した物がどうかだろ その考えはプログラマーが陥りがちな間違った感覚だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/13(月) 19:47:55.40 ID:OWrVFyJl ツクールゲーで食っていけるとかどこの夢見る中学生だよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/13(月) 19:54:51.25 ID:7I8SEdvv >>733 ツクールだけがゲーム制作ツールじゃないだろw それにツクールゲームで数千万の利益だしてる場合もあるし、それをあんたが知らないだけだろーw なぁ坊や わざと矮小化するバカな書き込みはやめろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/734
735: 724 [sage] 2014/01/14(火) 08:21:36.26 ID:PJ2xTq94 >>726 ごめんよ なんか最近、そういう悪いシーンばっかり目に付いて 嫌な気分になってたんだ どいつもこいつも消費者気質というか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/14(火) 09:08:11.00 ID:ohe5sPTd Construct 2 Release r157 ttps://www.scirra.com/construct2/releases/r157 33% off ttps://www.scirra.com/store/construct-2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/14(火) 22:39:57.64 ID:496+1BPK >プログラミングできる人 → ツールの要件がわからない ダウトすぎる プログラマがツール作ってるんだとなんど言ったら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/15(水) 00:41:51.90 ID:k6H6XPES プログラミングできる人 → (プログラムできない人が求める)ツールの要件がわからない って事じゃないの・・・知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/15(水) 00:52:07.78 ID:UZHqruJl 「顧客が本当に必要だったもの」みたいな話だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/15(水) 01:01:11.96 ID:k6H6XPES なるほど、そんな感じだろうね・・・ でも、なんでそこから>>730に飛躍するのかわからんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/15(水) 21:17:01.05 ID:XCOZupG1 ずーんってなってバーンってなってぼぼーんて感じの ぼっくんの考えたすごいゲームを作ってくれるツールを早く作ってください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/16(木) 03:53:46.29 ID:VW9P6wyY Construct 2 Release r158 ttps://www.scirra.com/construct2/releases/r158 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/18(土) 03:21:24.09 ID:ORyTLP3C Construct 2 Release r158.2 ttps://www.scirra.com/construct2/releases/r158.2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/743
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/21(火) 03:15:24.60 ID:IDXRdt6p Announcing Construct 2 support for Wii U ttps://www.scirra.com/blog/135/announcing-construct-2-support-for-wii-u このタイミングかー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/22(水) 13:10:14.59 ID:YMqtlWkr HTML5ベースのゲームクリエーションツールConstruct 2がWii Uサポートを表明 ― 直感的かつ簡単に2Dゲームの開発が可能 ttp://www.inside-games.jp/article/2014/01/21/73666.html ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140121-00000005-isd-game.view-000 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/28(火) 03:40:33.77 ID:LWtUmbpX This is the first build which supports exporting to the Wii U Construct 2 Release r159 ttps://www.scirra.com/construct2/releases/r159 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/04(火) 18:09:35.87 ID:NUcRj8yG Construct 2 Release r160 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/07(金) 00:52:42.67 ID:uBBptgGZ Construct 2 Release r160.2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/13(木) 00:36:16.13 ID:vqRiMZK8 Construct 2 Release r161 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/18(火) 09:03:50.10 ID:3axFUUDm Construct 2 Release r162 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/21(金) 20:18:07.89 ID:XFJcMzYR Construct 2 Release r163 ttps://www.scirra.com/construct2/releases/r163 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/21(金) 21:06:34.11 ID:JN3QSJvz 俺みたいな挫折してしまうものでも作れるのだろうか 気になり始めた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/21(金) 21:18:49.48 ID:XFJcMzYR それは個人の資質なんでなんとも… 完成させるのが目的なら、個人的にはstencylの方が雛形がしっかりしている気がするのでお薦め ttp://www.stencyl.com/ construct1&2製ゲーム ttp://www.pinterest.com/pixelprospector/construct-games/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/21(金) 22:28:13.87 ID:IsNkboVX stencyl 3.0でてたのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/754
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