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【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】 (1002レス)
【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/
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453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/10(火) 17:25:40.94 ID:UKPJaqSc あぁなるほどそれは便利そうだな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/10(火) 17:36:33.65 ID:UKPJaqSc 有料版って改めてダウンロードするの? ウェブ認証で開放する感じなのかな? マシンが古いんで引継ぎはどうやるだろう・・・と心配。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/10(火) 18:49:21.52 ID:0CjvRINU ライセンスファイル(c2license.txt)がメールで送られてC2フォルダにぶちこんで解除っぽいね ttp://www.scirra.com/tutorials/57/how-construct-2-licenses-work/page-1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/10(火) 19:35:59.94 ID:UKPJaqSc そうなんだ・・・じゃあPC換えてもC2の方にログが残って認証するッテ感じなんだろうね。 わざわざありがとう^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/10(火) 20:49:24.87 ID:UKPJaqSc なんか説明に知っているかい?C2はポータブルなんだぜ!!って書いてあるなw だけどテメーだけに対して使えよぉ〜何せオメーの個人情報も刻んであるからな!! なんていう注意書きもなるな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/10(火) 20:51:02.03 ID:UKPJaqSc 注意書きもあるなだw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/12(木) 00:55:51.64 ID:O+K4fR2J >>446 おそらく値上げと同時にβ版卒業&大型アップデートってシナリオじゃないだろうか、しらんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/13(金) 08:33:24.13 ID:x+HIYCIO どうやら次families来るみたいだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/13(金) 11:24:39.82 ID:WM2JyqS7 >>460 来る来る詐欺に近いからな・・・w 話半分で聞いておけって感じw 9月の大型アップデートでもそんな事言ってたしな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/13(金) 11:35:20.90 ID:WM2JyqS7 しかも次のアップデートでファミリースが載るって言い切って載らないって事を したしな・・・そんで取説の続きがあるのでとか誤魔化したしな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/13(金) 11:39:26.43 ID:84bhTUz8 一応画像も出してるし流石に大丈夫ではないだろうか? ttp://www.scirra.com/images/familiespeek.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/13(金) 12:31:48.36 ID:WM2JyqS7 どこにソレ載ってたの?ブログをちょっとチェックしたけどコンピレーションの ことしかしか書いてなかったし・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/14(土) 09:38:01.20 ID:/sRH6CeN ココ運営が凄い下手だと思う・・・。 マイペースでグダグダやるのもいいんだよ。 でも巻き込みながら煽ってグダグダやる行為が何かいじめっ子が虐められれる原因 みたいな煮え切らない態度が露呈するみたいなやり方がメチャ神経使っている人達に 取ったらムカツク以外何物でもないしな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/14(土) 10:57:31.82 ID:LYMzy5c9 まだβなんだしそんなにカリカリするなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/15(日) 08:55:45.22 ID:nJQcP+Pq 更新少なめなのはそんなに儲からない商売かもって気づいちゃったのかな? こういったツール系は儲からなすぎてフリーツールみたいになっちゃうのが 世の中の流れだけど・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/15(日) 10:55:05.87 ID:Qi7gQu3o 去年の暮れから(有料後)更新が多かったからそう感じるだけでは? でもゲーム制作の機能も一通り搭載されてるしツールとしてはそろそろ頭打ちなんじゃないのかなと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/16(月) 01:10:21.53 ID:v5+nqIUP キターーーーーーー Construct 2 Release r75 families http://www.scirra.com/construct2/releases/r75 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/16(月) 09:24:39.42 ID:E2viADpZ >We have decided to make Families unavailable in the Free edition. >We feel this is fair for our paying customers, since they deserve the most powerful familiesは無料版では使用できない事に決まりました、 この機能は強力であるため、この判断は正規有料ユーザに対して公平であると感じます。 >We also think this is justified since Families are most useful when making large projects, >and the Free edition has the 100 event limit which e
ffectively prevents you from making large projects. (C2で)大規模プロジェクトを制作する時にあたりfamiliesは非常に有効な機能ですから、これは至極当然の判断だと思われます、 そして更に無料版には大規模プロジェクトを制作出来ないように上限100のイベント制限が存在します。 >So hopefully it won't be missed too much in the Free edition anyway. >If you're a Free edition user, don't forget you still have until January 19th to get an early-adopter license at less than half price だから無料版が正規有料版を超えること
は決してありえません。 もし君が無料版ユーザーなら、1月19日まで半額でライセンスを買えるぜ、 忘れんなよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/16(月) 09:29:10.15 ID:E2viADpZ >>423-424 鋭かったねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/16(月) 09:56:39.51 ID:v5+nqIUP >>471 この12年間位こういったツール群の成り立ちというのか生い立ちを みているとやっぱおなじ様なアプローチでしかユーザーにコンタクトできねーんだよな。 まぁ平たく言うとその程度の頭しか無い(侮蔑じゃなくてなんていうかそれが必然的なアプローチって話) 俺もコンテンツプロバイダーとして色々考えてきているけど、 取り敢えずフリーにして販売する時に少額でもいいからお金をいただくみたいな スタイルのほうが広がると思う。 http://mevius.5ch.n
et/test/read.cgi/gamedev/1290156055/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/16(月) 09:58:01.54 ID:v5+nqIUP まぁ日本人はっ2350円位で手に入っちゃうけどなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/16(月) 10:23:07.03 ID:E2viADpZ 出力先関係なかったら、PC用にC1でC2以上のモノがタダで制作できるから別に問題ないし 今の処理速度だとHTML5は大作向きのツールでもないしなぁ、と思うから別にいいやw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/17(火) 00:17:25.90 ID:GSFyzTSz 2300円だったけど 何か上手くいかねー・・・ ライセンスはあるけどエラーでロードに失敗しちゃったテヘッ!!とかなっている。 そんでフリー版に戻すは・・・ってお前フザクンナ・・・状態w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/17(火) 03:15:19.59 ID:QMeE2rpN >>475 えー、それは困るなぁ 環境書いてサポートに連絡した? constructでのみ開発するなら、familiesないと効率悪いよね でも、html5はソース丸見えだし皆さんそこらへんどうお考えでしょう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/17(火) 07:02:36.08 ID:cutSv/Ex licensehelp@scirra.comに連絡だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/17(火) 09:47:45.04 ID:GSFyzTSz 今コンタクト取っているけど今後の為に全部報告するよ。 環境はXP ペンティアムM1.6g ThinkPad T42 ちなみにUnity3Dもコレで造れるんだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/17(火) 10:10:00.48 ID:GSFyzTSz OK 単純にハッシュコードの間違いというのか噛みあわせの問題だったみたい。 新しいライセンスが発行されて(その中にハッシュコードが書かれている) スムーズに進んだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/17(火) 10:25:08.24 ID:GSFyzTSz でもFamiliesってワンフォルダだけなのかな? ファイルを開くといつの間にかそこにちょこんと居るんだけど・・・ 確か区分で分けれたよね? 1.アイテム 2.エネミー 3.エフェクト みたいな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/17(火) 10:32:39.97 ID:GSFyzTSz あぁ〜自己解決・・・ フォルダの中に更にフォルダというのか区分を小分けする仕組みなのか・・・ +ホニャララ+ホニャララ2みたいな感じ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/17(火) 10:37:12.77 ID:QMeE2rpN サポ対応、早いね unity3d??construct2のexport欄、確認したけど、その形式では吐き出せないでしょ? あ、その環境でunity3dも開発してるって事か・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/17(火) 10:41:37.84 ID:GSFyzTSz そうそう開発もできるって話ですw サポ速いな・・・9時間時差があるから昨日の深夜にメールしたから、 2時位か3時位にグダグダになって対応なんて事考えていたからな。 まぁ昼間寝て夜起きているタイプかもねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/18(水) 09:57:42.79 ID:BQmfuj9m 駆け込み需要でサポートに追われてるんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/18(水) 11:22:56.75 ID:DU1cSkpV マニュアルEPUB ttp://dl.dropbox.com/u/13783981/Construct2/Construct_2_Manual.epub マニュアルPDF ttp://dl.dropbox.com/u/2485349/C2Manual-PDF.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/18(水) 11:31:24.47 ID:2jOCt1+f >>484 実は意外と少ないんだよね・・・ アクティブユーザーが150人とからしいし、メンバーが8人で 今までフォーラムでアクセスされた人数が一万件なんだけど思いの外少ない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/20(金) 08:55:16.45 ID:93MuvzQB Construct 2 Release r76 ttp://www.scirra.com/construct2/releases/r76 >New this build is also the new Preview on LAN feature! This is a really cool way to test on phones and tablets, >by instantly previewing on an iPad over your Wifi for example. See the tutorial for more information on how to set it up. >This is also a license-only feature. これからは有料版のみの新機能がどんどん増えそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi
/gamedev/1290156055/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/20(金) 10:43:54.57 ID:84PxNeiD 週に一度更新ってサラっと言っているがお前ら先週の更新10日以上 またしているじゃん・・・って感じだなw でも更新の回転率はかなり高いからそれほどよく考えているんだろうね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/20(金) 12:25:40.37 ID:84PxNeiD っていうか買った人俺以外で居るの? なんでこう人気無いんだろwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/20(金) 14:24:20.85 ID:84PxNeiD Familiesの固有のバリアブルの設定ってまだできないのかな? 取り敢えずデモもヤツにスコア付けて表示してやろうと思ったが、 固有のオブジェクト単体にスコア=10とか付けても拾ってくれないのだが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/20(金) 15:22:54.89 ID:c6PRCiAy >The Families system has involved one of the biggest overhauls of the Construct 2 codebase since the project started. >It is also missing some further features we hope to be adding in the next few releases: Family Variables and Family Behaviors. >We also expect it to take another few releases after that for all the issues to be ironed out and have everything working robustly and smoothly. > So if you have important proj
ects, you may want to hold off using Families until the feature has matured. >We hope it won't be long! On the other hand, if you can't wait, give them a spin and let us know if you have any problems! まだだよ、ビヘイビアもそのうち付けるって・・・ だからまだ本格的なプロジェクトには組み込まないでー的な事が書いてあると思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/20(金) 15:40:43.98 ID:84PxNeiD あぁ〜ありがとう・・・ Family Variables and Family Behaviorsって書いてあるな。 っていうか基本がFamily Variablesだと思っていたから何か読み飛ばしていた・・・ ビヘイビアって何が付くんだろう・・・ インチキすんな!!って感じw 固有のインスタンスも読み込めないしファミリースのインスタス設定もできねーから 混乱しまくったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/21(土) 22:06:49.68 ID:Qjo58AtT でもいつの間にかスタンダードの値段が$79になってやがる・・・ 高いなぁ〜。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/22(日) 09:07:29.67 ID:xhu4pJDa >>493 上で安いのは19日までって書いてたからね >>489 最初さわった印象がよくてfamiliesが追加されたから自分も買っとこうと思ったけど、 結局、安くても買わなかったわ 試してて何の不満もなかったら買えばいいと思うけど ここのユーザの少なさを見ても・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/22(日) 09:24:43.69 ID:ZFBBj/Vq ユーザー少ないというか作ってる人いるの? 自分はPZL作ってるけどarryとループ多用してたら 処理が重すぎてはなしにならん・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/22(日) 13:24:21.34 ID:qQFUwho7 アクティブユーザー120人だってwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/22(日) 14:10:34.27 ID:1eplvpU2 120人が多いのか少ないのかよくわからん、商売としては駄目っぽいのはわかるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/22(日) 15:23:41.73 ID:qQFUwho7 親に脛かじり状態じゃないと一年経ってこの人数しか集められなかったから 大変だろうな。50万円位だろうし・・・ この手のツール系はどこも苦戦しているんだよね。 趣味でやるにしては手間が掛かるし(まぁ更新の度合いから副職でやっているっぽいけど) な。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/22(日) 15:28:08.71 ID:1eplvpU2 本人は大学生だし、C2はどっかから個人融資うけてるみたいな事書いてなかった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/22(日) 15:54:45.60 ID:V+9g4iwT プログラム書けるやつは自分で書いたほうが安いし柔軟に作れるしなー それ以外の層から120人も開発者に出家させたなら下手な専門学校より社会貢献してると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/22(日) 16:05:37.87 ID:qQFUwho7 >>500 120人中多分110人位はプログラムできると思うw そういうツールだしw プログラミングができるけどまんどくさいことを省く為のツールなんだけど、 それだと顧客がキャッチできないので嘘ついて居るんだろうね。 Unityもそうw間口が広いように観えて実は狭いっていういやな宣伝の仕方だしな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/22(日) 16:09:24.57 ID:qQFUwho7 まぁ人の尺度に寄って解釈の度合いが違うからこんな事をいうと茶々いれてなんだ!! って怒られるかもしれねーが、欧米人が一般ユーザーと考えている敷居がかなり 高いので多分売れないんだろうな。 コーカソイドって頭が小さいからそういう発想が可哀想なくらい産まれないんだと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/22(日) 16:17:50.59 ID:350AfXj6 そもそも英語苦手な日本人にしてみれば敷居以前に門前払い状態だしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/22(日) 16:40:42.31 ID:350AfXj6 ttp://www.scirra.com/blog/50/scirra-accept-investment ここ見ると、融資貰ったからこれからは開発に専念できるぜひゃっはー みたいな事がかいてあるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/22(日) 20:10:37.61 ID:ixS9/Vvd アクティブユーザーって実際にフォーラムに定期的に参加してる正規ユーザー数じゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/23(月) 11:54:58.73 ID:hxvApDL+ やっぱ運営はプロがやった方がこの手のツールは売れていくんだろうな・・・ っていうのが実感してくるぅ〜〜〜。 Familiesだってこんな雑多なレベルでだそうと普通に思わないし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/23(月) 14:52:53.18 ID:unQGdZzI C2がそこそこ使い物になるようになってからまだ半年もたってないからな それも含めてのarly Adopterだったんだし・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/27(金) 22:31:26.77 ID:WS/iBu2v 一週間毎に更新っていっといてコレだもんな・・・ 強迫観念症とかに掛かっているのかな? まぁ独立独歩やるってのも大変だけど・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/28(土) 10:09:18.77 ID:KhwRWcSl Construct 2 Release r77 ttp://www.scirra.com/construct2/releases/r77 >New this build: export options to make it easier to export for Kongregate and AppMobi! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/02(木) 18:43:56.33 ID:NDcSr3GW FF10 ttp://mozilla.jp/firefox/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/03(金) 12:42:33.24 ID:Ka7CawVg 次はパーティクルですか・・ ttp://www.scirra.com/labs/particles/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/04(土) 10:52:35.37 ID:Hf7jAb1o パーティクル、ブラウザーによってfps違いすぎるんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/06(月) 09:03:20.25 ID:hT4bF5ft Download Construct Classic R2 ttp://sourceforge.net/projects/construct/files/construct/Classic/ConstructClassic_r2.exe/download C2とみせかけてC1更新キター^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/06(月) 11:17:29.00 ID:K2HYsNWG 10日経っても更新しねーのは何かあったかな? あまり思った程儲からないので方向転換とか? 更新のマネージメントをちゃんとしないと人は付いて行かないって良い見本だな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/07(火) 08:49:26.73 ID:U+Nrofis Construct 2 Release r78 ttp://www.scirra.com/construct2/releases/r78 Particle effects Family instance variables Drag & Drop behavior http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/07(火) 09:55:50.30 ID:A/SSbkFz ぱーちくるやべぇ〜な・・・ リーフが落ちてくる演出とか簡単に導入できちゃうし・・・ 超やべぇ〜な・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/07(火) 12:24:57.54 ID:A/SSbkFz UIDのインスタンスの割り当てってどこで観るの? インスタンス各毎に確認が取れるってココでチラミしたのだが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/11(土) 23:26:29.16 ID:jSXfnaye なんか勢いが無くなって来た気がするな。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/12(日) 09:14:31.88 ID:ZmA/GpLB ぱーちくるも別段機能無くても似たような事はできたしね・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/14(火) 09:05:01.10 ID:Y/pbKE/D Construct 2 Release r79 ttp://www.scirra.com/construct2/releases/r79 更新きてんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/14(火) 11:08:55.01 ID:tDsrErEc プラットホームビヘイビアで早速バグが出てるな、使えねw プラットホームMP使ったら回避できるぽいが・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/14(火) 20:30:05.73 ID:gwXeWqPs ゲームパットが認識しねー・・・ 俺のパットだけ丸無視されているのかも・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/15(水) 01:12:38.58 ID:Mn/wh1Ij Construct 2 Release r79.2 ttp://www.scirra.com/construct2/releases/r79.2 流石に来たか・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/15(水) 09:25:01.96 ID:AVG0gC4X Construct 2 Release r79.3 ttp://www.scirra.com/construct2/releases/r79.3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/15(水) 18:53:00.75 ID:t686WX2p クロームのさゲームパットのイナブルとかの設定ってどうやるんだろうね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/16(木) 00:07:44.57 ID:2BddxFZi ん?Chromeの隠し機能で切り替えるんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/16(木) 09:37:16.80 ID:1Io3v6VP Construct 2 Release r79.4 ttp://www.scirra.com/construct2/releases/r79.4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/18(土) 11:45:11.28 ID:gnSvNUg6 ジャンプスルーの当たり判定ってめり込むんだな・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/18(土) 12:00:43.67 ID:QETXNGx4 ゲームパットって認識するのかな? ウィンドウズだと認識しているんだけどゲームパットデモだとマルムシ。 クロームだとイナブル。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/20(月) 13:50:34.90 ID:N9VgM3aa JoyToKey使ったらいいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/22(水) 11:56:09.19 ID:aHq14Gtm 気が付かんかったけど、書き出してクロームでプレビューするとフリーズするな 商売っ気出してからどんどん糞化してるな〜(T T) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/22(水) 11:58:50.81 ID:aHq14Gtm 当たり判定も相変わらず安定してないってどういう事だよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/22(水) 15:40:33.95 ID:n31GvBFk マジでか・・・ 型推論の概念が入ったエンジンのモズーラはどーずら? っていうか環境に因って変わることだし、小まめにアップデートしてくれるから・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/533
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