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【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】 (1002レス)
【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/
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417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/09(金) 20:26:42.56 ID:PK+h58bq ファミリー実装はやらなあかん次の大きな懸案やけど やらなあかん説明書の残りがまだようけあるから、しばらく待ったってくれ! でいいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/09(金) 20:31:38.46 ID:PK+h58bq 勿論leave→leftな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/09(金) 22:43:08.58 ID:USor7kE4 あぁ それが塊って奴か・・・ イギリス英語はちょっと難しいな・・・ 文法丸無視じゃねー? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/10(土) 00:44:21.40 ID:Rk0qaCoD 過去分詞left(達成動詞)が名詞を修飾する場合、後置修飾になるぽ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/10(土) 11:23:13.26 ID:IABWw3Hz but there's still a big chunk of the manual left to do. しかし それらはまだ『(造られた)マニュアル』の大きな雑務をしなければ ならない。 って感じでいいのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/10(土) 21:23:52.92 ID:PmP/W6fP there's(在る)sill(まだ)a big chunk(かなりの量の)of the manual(説明書)left(残された)to do(するべき) やらなあかん説明書の残りがまだようけあるから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/12(月) 00:22:06.25 ID:a2fF4gQl にんじん(Families)をぶら下げて釣るような真似をしているよなw これ導入しちゃうと100以上のイベントを組まなくなっちゃうから、 フリー版とどう差を造っていくか? みたいな事を押し問答しているのかな? 本質的に仕事で使用すると考えている連中にそんな態度取っているとそっぽ 向かれる虞れがあるんだけどそういった事は考えていないのかな?(生意気にすまんw) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/12(月) 08:22:12.90 ID:f9IfrA3+ ん?考えすぎじゃね なら最大ファミリー5個までとか制限いれればいいだけだし 単純なスプライトなら 纏めてアニメで管理すればめんどいけど似た事出来るし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/12(月) 14:20:32.39 ID:a2fF4gQl >>424 保険の特約じゃねーんだからw スプライトで制御する奴ってアニメーションのフレームを指定して やってって結構めんどいやつだよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/16(金) 11:13:58.00 ID:qMQ9wdAP Construct 2 Release r72 ttp://www.scirra.com/construct2/releases/r72 地味に更新 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/21(水) 09:03:08.26 ID:5PCl/Fij >>426 何かずっと観察していると行動が恐ろしいぜw 実は三ヶ月前の大型アップデートの時に今後のアップデートの目論見はファミリースだよ。 って明言して三ヶ月放置してそんでまたファミリースだよ・・・今回は絶対だよ!! って明言して、やっぱ無理でした・・・とか無しに普通にシカトしてアップデートしているwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/21(水) 09:05:58.94 ID:5PCl/Fij 今回は絶対だよ・・・って明言してからおぉ〜と驚かして結局無くて、次のアップデートに ファミリースが乗るよと更に明言する所が面白すぎるよねwww(4回位かな?) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/21(水) 13:31:06.70 ID:N+f6qQ+b 「Firefox 9」を正式公開 ttp://mozilla.jp/firefox/download/ >JavaScriptの処理速度が30%以上高速化しているという >「Firefox 10」は、2012年1月31日にリリースされる予定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/21(水) 16:45:38.85 ID:5PCl/Fij >>429 動きがカクカクするようになっちゃったね。 6とか7ではスムーズだったのに・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/24(土) 16:16:00.58 ID:IifWvGsz Construct 2 Release r73 http://www.scirra.com/construct2/releases/r73 また地味に更新 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/24(土) 16:17:25.57 ID:IifWvGsz UIDの配置されたスプライト上での確認方法を知っている方が居られたら 教えてくんさいままし・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/25(日) 08:37:02.23 ID:CFiJWvdC 一通りゲームが造れるように思ったのだがプログラミングは必要ないけど、 処理のロジックは自分で構築しないといけないので結局プログラミングはしている ジャンって感じだよねw ビヘーバーという考え方でゲーム関数を構築するというコンセプトモデルは 素晴らしいけどやっぱ基本的なロジックを頭に描ける人じゃないと、ゲームは造れない ツールだよね。 まぁプロだと物凄い速さでゲームが造れるから素晴らしいけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/25(日) 08:38:38.59 ID:CFiJWvdC 一通りゲームが造れる様になって思ったのだがなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/26(月) 09:17:35.30 ID:BT9J2qqP プログラムのソースを睨めっこしなくて済むのが一番いいよね。 グラフィックの管理とプログラミングを同時にやらないといけない場合相当 ストレス掛かるから、開発のプロセスが短縮化に貢献できて素晴らしい考え方 だと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/29(木) 23:36:17.72 ID:A9vGg9M+ 来年は手軽に3Dゲームが作れるツールに移行したいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/29(木) 23:43:06.97 ID:jK+vfK+u そんなのあるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/30(金) 06:55:30.93 ID:43ZrBNKn ロジックは余裕だけど文字の羅列見ると吐き気がする俺みたいな奴にはうってつけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/30(金) 09:24:45.14 ID:nRr46Hqp >>436 Unityで一通りゲームが造れる様になってからコッチに来たけど、 プログラムが回りくどくって脳みそが混乱しまくりだったな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/31(土) 12:12:53.14 ID:Wo1ONdhE Unityはほとんど全て組打ちしていかないといけないからゲームのプログラムとして 結構抜き身で勉強にもなるんだけどね。 でも3Dゲームなんかやること決まっているんだからインスタンスとか値の設定だけを して後はアニメーションを動かしていくっていうオーサリングツールの要素が もっと必要だったかもね。 抜き身過ぎて素人には無理だと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/02(月) 13:54:04.17 ID:+3HQEtyC あけおめ Construct 2 Release r74 ttp://www.scirra.com/construct2/releases/r74 webfontsに対応 個人的にはここらへんがうれしいかも(未確認) >System expression: rgb(r, g, b) to generate a color value http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/06(金) 09:44:56.37 ID:QHUqEG3P >arly Adopter Period to End Soon >The early adopter period where you can buy a Construct 2 license for as little as $32 is going to be ending in 2 weeks. >That means on the 19th January we will be raising the price of Construct 2 to reflect the more completed nature of Construct 2. あと2週間 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/06(金) 13:29:49.15 ID:mRSOmlcn マジか・・・値上げ敢行か・・・いつまアーリーアダプターなの?とか思ってたけど・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/06(金) 14:04:53.34 ID:mRSOmlcn いまマジ欲しいいんだけどカードが何故か落ちない・・・ ペイパルの認証ができてなんでカードが落ちないんだ・・・ おかしいな・・・全然安全なカードなのにね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/07(土) 11:38:54.35 ID:NTOammBw http://www.scirra.com/blog/68/rotary-competition-win-some-flying-prizes 回転にかけているにしても賞品のチョイスが謎すぎだろ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/08(日) 12:58:50.05 ID:igBIGxtr カード問題がクリアーしたけどFamiliesが来ないまま正規ユーザーになるのは忍びないな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/09(月) 14:03:17.61 ID:oJ/z55f1 今はユーザー集めるのに必死って感じだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/09(月) 17:37:11.18 ID:OI1Hj2/W 中身は普通に凄いと思うけどな・・・ ただプログラムコードを書かないだけでやっている事はプログラムと一緒だからな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/09(月) 22:34:56.85 ID:RE6CMYTd アーケドに置いてあるゲームの読み込みが長すぎてロード中でやめるゲームが多いんだが 海外鯖だからおそいのか・・ 外人の素材がデカイだけなのか・・ 俺が短気なのか・・ 一応光環境なんだけどな・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/10(火) 10:34:49.25 ID:UKPJaqSc >>449 それはJavaScriptの特性上の問題で中間バイナリとかにできないからね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/10(火) 16:06:11.24 ID:UKPJaqSc ここのスレ観ている方でライセンス買った人とか居ますか? サブフォルダってのはどういった使い方をする時に必要なの? 無料版でそんなに不備を感じないとういうかそこまで作り込んでいないんだけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/10(火) 16:15:16.72 ID:DeRJ62Qm 有料版以前と変わってないのなら オブジェやサウンドのツリー表示でサブフォルダを扱えるようになるだけだと思うけど? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/10(火) 17:25:40.94 ID:UKPJaqSc あぁなるほどそれは便利そうだな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/10(火) 17:36:33.65 ID:UKPJaqSc 有料版って改めてダウンロードするの? ウェブ認証で開放する感じなのかな? マシンが古いんで引継ぎはどうやるだろう・・・と心配。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/10(火) 18:49:21.52 ID:0CjvRINU ライセンスファイル(c2license.txt)がメールで送られてC2フォルダにぶちこんで解除っぽいね ttp://www.scirra.com/tutorials/57/how-construct-2-licenses-work/page-1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/10(火) 19:35:59.94 ID:UKPJaqSc そうなんだ・・・じゃあPC換えてもC2の方にログが残って認証するッテ感じなんだろうね。 わざわざありがとう^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/10(火) 20:49:24.87 ID:UKPJaqSc なんか説明に知っているかい?C2はポータブルなんだぜ!!って書いてあるなw だけどテメーだけに対して使えよぉ〜何せオメーの個人情報も刻んであるからな!! なんていう注意書きもなるな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/10(火) 20:51:02.03 ID:UKPJaqSc 注意書きもあるなだw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/12(木) 00:55:51.64 ID:O+K4fR2J >>446 おそらく値上げと同時にβ版卒業&大型アップデートってシナリオじゃないだろうか、しらんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/13(金) 08:33:24.13 ID:x+HIYCIO どうやら次families来るみたいだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/13(金) 11:24:39.82 ID:WM2JyqS7 >>460 来る来る詐欺に近いからな・・・w 話半分で聞いておけって感じw 9月の大型アップデートでもそんな事言ってたしな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/13(金) 11:35:20.90 ID:WM2JyqS7 しかも次のアップデートでファミリースが載るって言い切って載らないって事を したしな・・・そんで取説の続きがあるのでとか誤魔化したしな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/13(金) 11:39:26.43 ID:84bhTUz8 一応画像も出してるし流石に大丈夫ではないだろうか? ttp://www.scirra.com/images/familiespeek.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/13(金) 12:31:48.36 ID:WM2JyqS7 どこにソレ載ってたの?ブログをちょっとチェックしたけどコンピレーションの ことしかしか書いてなかったし・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/14(土) 09:38:01.20 ID:/sRH6CeN ココ運営が凄い下手だと思う・・・。 マイペースでグダグダやるのもいいんだよ。 でも巻き込みながら煽ってグダグダやる行為が何かいじめっ子が虐められれる原因 みたいな煮え切らない態度が露呈するみたいなやり方がメチャ神経使っている人達に 取ったらムカツク以外何物でもないしな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/14(土) 10:57:31.82 ID:LYMzy5c9 まだβなんだしそんなにカリカリするなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/15(日) 08:55:45.22 ID:nJQcP+Pq 更新少なめなのはそんなに儲からない商売かもって気づいちゃったのかな? こういったツール系は儲からなすぎてフリーツールみたいになっちゃうのが 世の中の流れだけど・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/15(日) 10:55:05.87 ID:Qi7gQu3o 去年の暮れから(有料後)更新が多かったからそう感じるだけでは? でもゲーム制作の機能も一通り搭載されてるしツールとしてはそろそろ頭打ちなんじゃないのかなと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/16(月) 01:10:21.53 ID:v5+nqIUP キターーーーーーー Construct 2 Release r75 families http://www.scirra.com/construct2/releases/r75 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/16(月) 09:24:39.42 ID:E2viADpZ >We have decided to make Families unavailable in the Free edition. >We feel this is fair for our paying customers, since they deserve the most powerful familiesは無料版では使用できない事に決まりました、 この機能は強力であるため、この判断は正規有料ユーザに対して公平であると感じます。 >We also think this is justified since Families are most useful when making large projects, >and the Free edition has the 100 event limit which effectively prevents you from making large projects. (C2で)大規模プロジェクトを制作する時にあたりfamiliesは非常に有効な機能ですから、これは至極当然の判断だと思われます、 そして更に無料版には大規模プロジェクトを制作出来ないように上限100のイベント制限が存在します。 >So hopefully it won't be missed too much in the Free edition anyway. >If you're a Free edition user, don't forget you still have until January 19th to get an early-adopter license at less than half price だから無料版が正規有料版を超えることは決してありえません。 もし君が無料版ユーザーなら、1月19日まで半額でライセンスを買えるぜ、 忘れんなよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/16(月) 09:29:10.15 ID:E2viADpZ >>423-424 鋭かったねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/16(月) 09:56:39.51 ID:v5+nqIUP >>471 この12年間位こういったツール群の成り立ちというのか生い立ちを みているとやっぱおなじ様なアプローチでしかユーザーにコンタクトできねーんだよな。 まぁ平たく言うとその程度の頭しか無い(侮蔑じゃなくてなんていうかそれが必然的なアプローチって話) 俺もコンテンツプロバイダーとして色々考えてきているけど、 取り敢えずフリーにして販売する時に少額でもいいからお金をいただくみたいな スタイルのほうが広がると思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/16(月) 09:58:01.54 ID:v5+nqIUP まぁ日本人はっ2350円位で手に入っちゃうけどなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/16(月) 10:23:07.03 ID:E2viADpZ 出力先関係なかったら、PC用にC1でC2以上のモノがタダで制作できるから別に問題ないし 今の処理速度だとHTML5は大作向きのツールでもないしなぁ、と思うから別にいいやw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/17(火) 00:17:25.90 ID:GSFyzTSz 2300円だったけど 何か上手くいかねー・・・ ライセンスはあるけどエラーでロードに失敗しちゃったテヘッ!!とかなっている。 そんでフリー版に戻すは・・・ってお前フザクンナ・・・状態w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/17(火) 03:15:19.59 ID:QMeE2rpN >>475 えー、それは困るなぁ 環境書いてサポートに連絡した? constructでのみ開発するなら、familiesないと効率悪いよね でも、html5はソース丸見えだし皆さんそこらへんどうお考えでしょう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/17(火) 07:02:36.08 ID:cutSv/Ex licensehelp@scirra.comに連絡だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/17(火) 09:47:45.04 ID:GSFyzTSz 今コンタクト取っているけど今後の為に全部報告するよ。 環境はXP ペンティアムM1.6g ThinkPad T42 ちなみにUnity3Dもコレで造れるんだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/17(火) 10:10:00.48 ID:GSFyzTSz OK 単純にハッシュコードの間違いというのか噛みあわせの問題だったみたい。 新しいライセンスが発行されて(その中にハッシュコードが書かれている) スムーズに進んだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/17(火) 10:25:08.24 ID:GSFyzTSz でもFamiliesってワンフォルダだけなのかな? ファイルを開くといつの間にかそこにちょこんと居るんだけど・・・ 確か区分で分けれたよね? 1.アイテム 2.エネミー 3.エフェクト みたいな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/17(火) 10:32:39.97 ID:GSFyzTSz あぁ〜自己解決・・・ フォルダの中に更にフォルダというのか区分を小分けする仕組みなのか・・・ +ホニャララ+ホニャララ2みたいな感じ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/17(火) 10:37:12.77 ID:QMeE2rpN サポ対応、早いね unity3d??construct2のexport欄、確認したけど、その形式では吐き出せないでしょ? あ、その環境でunity3dも開発してるって事か・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/17(火) 10:41:37.84 ID:GSFyzTSz そうそう開発もできるって話ですw サポ速いな・・・9時間時差があるから昨日の深夜にメールしたから、 2時位か3時位にグダグダになって対応なんて事考えていたからな。 まぁ昼間寝て夜起きているタイプかもねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/18(水) 09:57:42.79 ID:BQmfuj9m 駆け込み需要でサポートに追われてるんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/18(水) 11:22:56.75 ID:DU1cSkpV マニュアルEPUB ttp://dl.dropbox.com/u/13783981/Construct2/Construct_2_Manual.epub マニュアルPDF ttp://dl.dropbox.com/u/2485349/C2Manual-PDF.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/18(水) 11:31:24.47 ID:2jOCt1+f >>484 実は意外と少ないんだよね・・・ アクティブユーザーが150人とからしいし、メンバーが8人で 今までフォーラムでアクセスされた人数が一万件なんだけど思いの外少ない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/20(金) 08:55:16.45 ID:93MuvzQB Construct 2 Release r76 ttp://www.scirra.com/construct2/releases/r76 >New this build is also the new Preview on LAN feature! This is a really cool way to test on phones and tablets, >by instantly previewing on an iPad over your Wifi for example. See the tutorial for more information on how to set it up. >This is also a license-only feature. これからは有料版のみの新機能がどんどん増えそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/20(金) 10:43:54.57 ID:84PxNeiD 週に一度更新ってサラっと言っているがお前ら先週の更新10日以上 またしているじゃん・・・って感じだなw でも更新の回転率はかなり高いからそれほどよく考えているんだろうね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/20(金) 12:25:40.37 ID:84PxNeiD っていうか買った人俺以外で居るの? なんでこう人気無いんだろwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/20(金) 14:24:20.85 ID:84PxNeiD Familiesの固有のバリアブルの設定ってまだできないのかな? 取り敢えずデモもヤツにスコア付けて表示してやろうと思ったが、 固有のオブジェクト単体にスコア=10とか付けても拾ってくれないのだが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/20(金) 15:22:54.89 ID:c6PRCiAy >The Families system has involved one of the biggest overhauls of the Construct 2 codebase since the project started. >It is also missing some further features we hope to be adding in the next few releases: Family Variables and Family Behaviors. >We also expect it to take another few releases after that for all the issues to be ironed out and have everything working robustly and smoothly. > So if you have important projects, you may want to hold off using Families until the feature has matured. >We hope it won't be long! On the other hand, if you can't wait, give them a spin and let us know if you have any problems! まだだよ、ビヘイビアもそのうち付けるって・・・ だからまだ本格的なプロジェクトには組み込まないでー的な事が書いてあると思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/20(金) 15:40:43.98 ID:84PxNeiD あぁ〜ありがとう・・・ Family Variables and Family Behaviorsって書いてあるな。 っていうか基本がFamily Variablesだと思っていたから何か読み飛ばしていた・・・ ビヘイビアって何が付くんだろう・・・ インチキすんな!!って感じw 固有のインスタンスも読み込めないしファミリースのインスタス設定もできねーから 混乱しまくったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/21(土) 22:06:49.68 ID:Qjo58AtT でもいつの間にかスタンダードの値段が$79になってやがる・・・ 高いなぁ〜。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/22(日) 09:07:29.67 ID:xhu4pJDa >>493 上で安いのは19日までって書いてたからね >>489 最初さわった印象がよくてfamiliesが追加されたから自分も買っとこうと思ったけど、 結局、安くても買わなかったわ 試してて何の不満もなかったら買えばいいと思うけど ここのユーザの少なさを見ても・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/22(日) 09:24:43.69 ID:ZFBBj/Vq ユーザー少ないというか作ってる人いるの? 自分はPZL作ってるけどarryとループ多用してたら 処理が重すぎてはなしにならん・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/22(日) 13:24:21.34 ID:qQFUwho7 アクティブユーザー120人だってwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/22(日) 14:10:34.27 ID:1eplvpU2 120人が多いのか少ないのかよくわからん、商売としては駄目っぽいのはわかるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/497
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