[過去ログ] 【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】 (1002レス)
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1(2): 2010/11/19(金)17:40 ID:KtLL3IS3(1) AAS
オープンソースの2Dゲーム作成ソフトConstructのスレ。
無いから立ててみた。
・公式サイト
外部リンク:www.scirra.com
2: karasu// ◆eJlUd9keO2 2010/11/20(土)11:24 ID:mn5KCRzh(1) AAS
)))
('ω')v
3: 1 2010/11/20(土)20:57 ID:HPVeZcO1(1) AAS
一日経ったけど書き込み1つか。
特徴とか書いたほうがいいんだろうけどまだほとんど把握できてない。
情報集めたいと思ってスレ立てたけど日本人ユーザーとかいないのかな。
一応特徴とか書いてみた。間違ってるかも。
・プログラミング知識なしでもゲーム作成が可能。
・SDKを使ってプラグイン作成可能
・描写エンジンはDirectX9使用
省8
4(1): 2010/11/20(土)22:33 ID:IZTi8+te(1) AAS
思いっきりOfficialって書いて有るじゃねーかw
5: 1 2010/11/20(土)22:35 ID:pYxMvL8i(1) AAS
>>4
ごめん、ちゃんと見てなかった。
6: 2010/11/21(日)00:44 ID:LKlmb2D3(1) AAS
期待。
7: 2010/11/21(日)02:00 ID:w6SJ27Q3(1) AAS
フリーでこれってすごいな
日本語化ができればすぐにでも使いたいが…
8: 2010/11/21(日)02:08 ID:klWJzhO/(1/2) AAS
これメニューまわりはtextで提供されてるから
簡単に日本語に置き換えられるみたい?
9(1): 2010/11/21(日)02:17 ID:klWJzhO/(2/2) AAS
mmf2スレから来たんだけど、似てる部分が多いからけっこう理解しやすいねこれ
処理の重さとか考えないで見た目で組むだけならmmfより簡単かもしれん・・
プリセットのエフェクトとか重ねれるから簡単に画面派手に出来るし
コリジョンも別に持たせられるし、物理演算もオブジェごとについてるし
索敵とか追尾とかデフォで備わってるみたいだし
なんか色々凄いね
10(1): 2010/11/21(日)02:29 ID:Hel/7Sqg(1) AAS
適当にいじっただけでパーティクルが動いてちょっと感動した。
11: 2010/11/21(日)07:09 ID:u3ZJXzXo(1) AAS
>>9
他と比べてMMFの利点って軽さなの?
12: 2010/11/21(日)18:09 ID:inSZT1pY(1/2) AAS
よくわからないけど、Pythonのライブラリとかも一応使えるみたいだね。
13(1): 2010/11/21(日)18:48 ID:m6gzkRvJ(1) AAS
これ、俺のPCじゃ動かない
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