[過去ログ] Androidでゲーム作ろうぜ (289レス)
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261(1): 2014/12/07(日)15:55 ID:oEApWCAW(1/2) AAS
シェーダでdrawElementsを呼んだら
エラーで libc Fatal signal 7 (SIGBUS) at ○○○ , thread ○○○
とか出て描画できません
スタッフオーバーフローらしいんですが、わかる方いますか?
276: 2014/12/24(水)12:11 ID:c8wrzmqr(1) AAS
>>261
それなんだっけな。
メイン以外のスレッド(コールバックなど)でスプライトのテクスチャ切り替え、表示/非表示
物理演算オブジェクトのON/OFF、解放とかすると出た記憶がある。
フラグを立てるだけにしておいてメインスレッド(OnUpdate)でやることで回避した。
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