[過去ログ]
Androidでゲーム作ろうぜ (289レス)
Androidでゲーム作ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289142106/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/30(日) 19:32:27.47 ID:bQwc5hoi あと、個人の自由ではあるけれども、英語を毛嫌いするのは技術者として不利だよ GoogleにしろAppleにしろMSにしろみんな米国企業だから、情報は基本的に英語で発信される 日本語に翻訳されるものもあるけど、されないものもある なぜ知っている人は知っているのか、答えは簡単、彼らは英語を読めるってことだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289142106/244
246: 名前は開発中のものです。 [] 2014/12/01(月) 12:11:46.21 ID:38cXvJcv >>243, >>244 ありがとうございます。 確かにウィンドウ描画するものがマルチスレッドで2つもあったらどう描画するんだって話になりますね。 テクスチャidとかはこのソースでいうとActivityのグローバルとかで管理しておけばThreadクラスで扱えるってことですよね。 英語は嫌いではないですが、技術書を訳していくのは日が暮れる感じで スラスラ訳せるレベルじゃないとなんだかな〜という気持ちになります。 まあでも向こうの方が情報は多いし早いですよね。 確かに、日本語の翻訳を待ってられない英語の技術書ってのもあるんですよね。翻訳版は高いし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289142106/246
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.012s