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Androidでゲーム作ろうぜ (289レス)
Androidでゲーム作ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289142106/
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112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/25(月) 05:28:42.27 ID:kuyg7RF4 Java(一部JNI)+OpenGLESで処理落ちするってのはやり方がおかしいんだろう GooglePlayで公開されているゲームでいくらでも実績あるしね さすがに弾幕ゲーで処理落ちしないかまではわからないけどね 一般に普及してるPCですら処理落ちが多発するジャンルだからなぁ GPUの違いによりテクスチャーの向きが違うってのはちょっと聞いたことない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289142106/112
114: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/25(月) 14:25:02.44 ID:Nu+kqgXq >>113 全部が全部オブジェクトプーリングで賄えるもんでもないじゃない。OpenGLES関連は。 Cの書き方が悪くてGC発生してるとでも言うんかい?www GooglePlayで公開されてるタイトルでも、スクロールにガタつきがあるのの方が多いですよね? 他所のもこんなもんだから〜、で納得してくれる相手ばっかじゃないのよ。 >>112 ゲーム開発にJavaが使える使えない、なんて話はしてないのぜ? Javaでも十分イケるゲームもそりゃあるだろう。 ちな怒首領蜂はC/C++の様です。 とりあえず怒首領蜂Lite(怒首領蜂の無料版)ってのインストールしてくれよぉ、 んでそのレベルのでもJavaで十分イケルのかどうかを教えておくれよぉ。 ちなみにコレは既に結構古いタイトルだから、コレ以上のスペック出さなきゃなんないんですよぅ、こっちわぁ… 怒首領蜂Liteなんて見る気もねーよステマかよ、って言うんなら、もう大人しくなります。 あ、機種も書いてくれると有難いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289142106/114
115: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/25(月) 14:40:06.10 ID:Nu+kqgXq >>112 JNIアリならそりゃ回避ってかGC軽減できるだろw あ、GCを0に出来る、と思ってる訳ではナイヨ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289142106/115
117: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/25(月) 14:43:59.99 ID:Nu+kqgXq …>>112の内容は何かズレてね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289142106/117
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/25(月) 22:22:20.94 ID:kuyg7RF4 この文体どっかで見たと思ったらDXライブラリスレで無知晒してるやつと一緒か 連続して3回も>>112に返信してるところを見ると、何かの病気じゃないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289142106/122
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