[過去ログ] Androidでゲーム作ろうぜ (289レス)
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112(4): 2013/03/25(月)05:28 ID:kuyg7RF4(1/2) AAS
Java(一部JNI)+OpenGLESで処理落ちするってのはやり方がおかしいんだろう
GooglePlayで公開されているゲームでいくらでも実績あるしね
さすがに弾幕ゲーで処理落ちしないかまではわからないけどね
一般に普及してるPCですら処理落ちが多発するジャンルだからなぁ
GPUの違いによりテクスチャーの向きが違うってのはちょっと聞いたことない
122(1): 2013/03/25(月)22:22 ID:kuyg7RF4(2/2) AAS
この文体どっかで見たと思ったらDXライブラリスレで無知晒してるやつと一緒か
連続して3回も>>112に返信してるところを見ると、何かの病気じゃないのか
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