[過去ログ] Androidでゲーム作ろうぜ (289レス)
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(1): 2014/11/30(日)12:28 ID:bQwc5hoi(1/3) AAS
英語でよければこのへんとか
外部リンク:www.khronos.org
正式な仕様書もある
外部リンク[pdf]:www.khronos.org
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(1): 2014/11/30(日)19:15 ID:bQwc5hoi(2/3) AAS
ウィンドウサーフェイスは、名前の通りウィンドウを対象とするサーフェイスで、描画すればそのウィンドウに表示される
同じウィンドウを対象にサーフェイス2個作れるのかな・・・俺は無理なんじゃないかと思ってるが、やったことないから、何ならやってみてくれ
ピクセルバッファサーフェイスは画面に表示されないメモリ上のオフスクリーンビットマップ的なもの
今回はデータ読み込んだりする専用で描画するつもりないからデフォルトのサイズ(0x0)だけど、サイズ指定して作ればそこに描画できる
描画してもどこにも表示されないが、例えばそれをテクスチャとして取り込んだり・・・まぁ今時はFBO使えばいいんだけど、ともかくそういったものだよ
244
(1): 2014/11/30(日)19:32 ID:bQwc5hoi(3/3) AAS
あと、個人の自由ではあるけれども、英語を毛嫌いするのは技術者として不利だよ
GoogleにしろAppleにしろMSにしろみんな米国企業だから、情報は基本的に英語で発信される
日本語に翻訳されるものもあるけど、されないものもある
なぜ知っている人は知っているのか、答えは簡単、彼らは英語を読めるってことだ
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