[過去ログ] Androidでゲーム作ろうぜ (289レス)
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196: 2013/11/27(水)21:14 ID:CLL9ifmL(1) AAS
環境によって値は違うけど、ビルトイン定数で

const mediump int gl_MaxVertexAttribs = ?;
const mediump int gl_MaxVertexUniformVectors = ???;
const mediump int gl_MaxVaryingVectors = ?;

というのが参照できるっぽいね
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