[過去ログ] Androidでゲーム作ろうぜ (289レス)
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103: 2013/03/24(日)23:30:00.89 ID:ageD2oiZ(3/5) AAS
ゲームが全部弾幕シューティングではないので。
というか一昨年から発表してますが特に速度面の問題はないですよ。
OpenGLは使いますけどね。
OpenGL使わない物も速度面の問題はなかったですね〜。
基本2.2以上対応です。
142: 2013/06/22(土)19:13:32.89 ID:grq+h+00(1) AAS
HTML5で十分
171: 2013/09/28(土)00:23:03.89 ID:UC+eq9nD(1) AAS
C#使えるとは言うけれどもMono for Androidは299ドル/年のインディーライセンスが最低限必要じゃないのか
貧乏なんでそれすら躊躇う
かといってC++で全てゲームを書いたりとかしたくないし
LuaやJavaScriptは言語仕様がちょっとビミョー
172: 2013/09/30(月)02:33:08.89 ID:LYXQj51K(1/2) AAS
初心者向けの地元の本屋で漁ったけどないし、Amazon見ても☆1つばっかだし、大きな本屋出向いてとりあえず適当に買ってみっか。
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