[過去ログ] Androidでゲーム作ろうぜ (289レス)
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76: 2013/03/17(日)18:56:48.81 ID:rNIcP1S/(1) AAS
そう感じる人もいるってこと認識してくだされ
177: 2013/10/02(水)13:51:19.81 ID:00Zi08Jq(1) AAS
初心者向けっぽい本見てJava使ったアプリ作ってるけど、ゲーム製作向けの本ではprocessingって言語使ってるなぁ。

2つの言語が交わることはないのか?
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(2): 2013/11/24(日)14:10:41.81 ID:UioJQfQv(1) AAS
androidで青鬼みたいなタイルマップ系ホラゲーが作りたいんですけど、何を勉強すればいいんでしょうか。
javaとandroidの基礎はできます。ああいうのってコード上でマップ作ってるんですか?
それともタイルマップ書いてるんですか?
201: 2013/11/30(土)01:52:59.81 ID:dVMfMON0(2/2) AAS
画像編集ソフトで1枚絵のマップを作成する用に
16x16サイズの床素材やら壁素材やらを作成して
画像編集ソフト上で1枚絵のマップを作るってのはどうでしょう

青鬼なら1度プレイしかことがあるが
小さなマップ内で、階段上ったり扉を調べたりすると
また小さなマップに移動するわけじゃないですか
どんなに大きなマップでも640x480サイズ以内のマップでしょう
251: 2014/12/03(水)23:48:32.81 ID:QMI0vGrV(1) AAS
glGetIntegervのGL_MAX_VERTEX_UNIFORM_VECTORSだね
GLES2の仕様によれば最低128だから4で割ると32かな
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