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Androidでゲーム作ろうぜ (289レス)
Androidでゲーム作ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289142106/
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26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/08(木) 15:58:41.74 ID:MxnWNxcy 人居ないなー 俺のスレにするか 今から環境構築するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289142106/26
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/11(日) 14:21:43.74 ID:moqnpYKW リファクタリングで名前変更やるとハマるね実行デキネー 1IDEって何それ美味しいの?モサリエディタとかいらんわ 2あら、色々手伝ってくれるのね 3なにこれバグ取りも手伝ってくれるじゃん 4もうこれ無しでは生きていけないかも 5色々やってくれる分余計なとこいじると死ぬる←いまここ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289142106/32
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/19(火) 20:38:28.74 ID:YYyYvtFw まず、Google PlayのURLを晒すんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289142106/86
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/22(土) 13:16:42.74 ID:fUGuXT+m http://developer.android.com/reference/android/opengl/GLSurfaceView.Renderer.html > public abstract void onSurfaceCreated (GL10 gl, EGLConfig config) > Called when the surface is created or recreated. > Called when the rendering thread starts and whenever the EGL context is lost. The EGL context will typically be lost when the Android device awakes after going to sleep. 訳) サーフェイスが作成された時や再作成された時に呼ばれる。 レンダリングスレッドの開始時とEGLコンテキストが失われた時に呼ばれる。EGLコンテキストは一般的にAndroid機器がスリープしたあと起きた時に失われる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289142106/227
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/24(水) 04:39:39.74 ID:3+XWkYCN まあ返金してやれてもしてやれなくても「最低のアプリです!!」とかの評価はどうせ付けられるから 返金しない方が得なんじゃねという気もするなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289142106/273
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