[過去ログ] Androidでゲーム作ろうぜ (289レス)
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112(4): 2013/03/25(月)05:28:42.27 ID:kuyg7RF4(1/2) AAS
Java(一部JNI)+OpenGLESで処理落ちするってのはやり方がおかしいんだろう
GooglePlayで公開されているゲームでいくらでも実績あるしね
さすがに弾幕ゲーで処理落ちしないかまではわからないけどね
一般に普及してるPCですら処理落ちが多発するジャンルだからなぁ
GPUの違いによりテクスチャーの向きが違うってのはちょっと聞いたことない
138: 2013/05/02(木)16:58:29.27 ID:vELnYp3Z(1) AAS
いや、お前は凡人より少し下くらいだと思う
179: 2013/10/03(木)13:25:14.27 ID:/1SdU4aM(1) AAS
開発言語は、プレイヤーから見たらどうでもいいので
早く開発してください。
219: 2014/04/01(火)20:11:23.27 ID:wzQ1ntoa(1) AAS
>>218
実機にどの拡張子のファイルを移せばよいのかがわからないのよ
今の所、まだ本に書いてないし
SDカードで実機からファイルエクスプローラで起動すれば良いのかな?
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