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Androidでゲーム作ろうぜ (289レス)
Androidでゲーム作ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289142106/
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23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/09(土) 15:42:30.25 ID:2wEAzQXD なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289142106/23
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/23(土) 18:37:27.25 ID:q3JuDK1s 宣伝ならそれ専用のスレが他の板にあるのでそこを使ったほうがいいですよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289142106/64
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/30(土) 01:06:12.25 ID:dVMfMON0 >>193 青鬼みたいなゲームなら 1枚絵の上にキャラクターを動かすだけでいいんじゃないですかね 壁に辺り判定を付けて、そっちには移動出来ないようにする タイルマップってのはツクールみたいなものだと思います 16x16サイズの床素材やら壁素材やらを用意して それをプログラムで繋ぎ合わせてマップを表現 そういうシステムを構築すれば 組み合わせ次第でいくらでもマップが表現できますが 最近のPCは性能がいいので 画像編集ソフトで1枚絵のマップを作ってそれを表示させた方が楽だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289142106/199
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/04(木) 20:27:40.25 ID:0vmtHSuC 例えばuniformが256個使えるとして 頂点シェーダで200個フラグメントシェーダで200個使うとリンクしたら合計400個で足りないだろ リンクしてみるまで全部で何個か分からないんだからリンク時のエラーっていうのは自然だと思うけど 何かおかしい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289142106/257
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