[過去ログ]   まずは専門知識のある方来て下さい   (92レス)
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(15): 2010/10/29(金)21:59 ID:H5kBdGYY(1) AAS
素人です。こういうゲームを作るには?
専門知識のある方、教えてくださいm(--)m
↓こんなゲームみつけたんですけど、つくってみたいんです
外部リンク[htm]:tanape.net
よろしくおねがいしますm(−−)m
2: 2010/10/29(金)22:46 ID:NR0b2+nc(1) AAS
>>1
お前には無理。
そもそもゲーム開発は根気がいるのに
お前みたいに自分で作り方を調べる根気もない奴には到底無理。

お前みたいな奴が社会のお荷物なんだよ、
失せろよクズ。
3: 2010/10/29(金)23:00 ID:D8LDvv2I(1) AAS
うるせーよ、ハゲ
4
(1): 2010/10/29(金)23:53 ID:0twwG0r9(1) AAS
>>1

【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part21】
2chスレ:gamedev
5: 2010/10/30(土)10:32 ID:CbQGOpMB(1) AAS
>まずは専門知識のある方来て下さい  
じゃあ>>1がまず出て行け
6: 2010/10/30(土)12:10 ID:Xnrd1lts(1) AAS
  )))
('ω')うへへ 糞スレだお
7: 2010/10/30(土)13:01 ID:xJRzc323(1) AAS
ダウジングの専門家だけど、何か用?
8: 2010/10/30(土)15:20 ID:omH/SwF6(1) AAS
>>1
素人お断りの板なので。
9: 2010/10/30(土)17:36 ID:o9uLLuVj(1) AAS
ロクに教育もできてない>>1みたいな馬鹿ガキを野放しにしてる親って何考えてるんだろうな。
>>1もだけど>>1の親も相当な異常者。
10
(1): 2010/10/30(土)17:40 ID:MLtTFfvN(1) AAS
古典的なジャンプアクションゲームだから簡単だよ
本気で作ってみたいならガイドするけど、
まず、>>1 は現状で何ができるのか書いてほしいね
11
(1): 2010/10/31(日)02:19 ID:pyWdThkr(1/5) AAS
糞スレというのは承知で立てました。ご了承くださいm(--)m
思ったと通りの反応でしたが、親切な方がいてくださりありがたいです

>>4すみません、もう少し慎重に立てたほうがよかったですね

>>10よろしければぜひお願いしますm(--)m
いまの私の現状から言いますと漠然とした言い方ですが「ド素人」です
0からはじめるという表現が近いですが精一杯頑張りたいと思います
12: 2010/10/31(日)07:26 ID:O3wfeK6B(1) AAS
>>1
それってお前のサイトか知り合いのだろ。宣伝スレ立てるな
13
(1): 2010/10/31(日)07:43 ID:9TGc07po(1/5) AAS
>11

では、君の現在のスキルは、
>>1のリンク先にあるJavaプログラムを動作させ、正常にプレイすることができる
☆ 2ちゃんねる掲示板の読み書きができる
の2つである、という前提で話を進めよう。

まず、この参考としているゲームをプレイした感想を書いてほしい。
その際、
省4
14
(1): 2010/10/31(日)12:39 ID:pyWdThkr(2/5) AAS
>>13
・ギミックのはば広さ。アクションが多種多様な点。
・ファミコンのドットを参考にキャラクターやアイテムの設定を自分なりにアレンジしたいです。

どういうゲームを作りたいかといいますと
「人生オワタの大冒険」や「SUPER MARIO BROS.」のようなもので
ジャンルは横スクロールアクション
マリオをベースとし、シンプルなものにしたいです
省4
15
(1): 2010/10/31(日)14:21 ID:9TGc07po(2/5) AAS
では順番に確認していこう。

まず「ギミックのはば広さ」について、より詳しく記載してほしい。
君が取り入れたい、もしくは開発しようとする仕掛けについて、
羅列の上、説明してくれないだろうか。

なお、君が’自分の言葉’で論理的に説明することが大変重要であるため、
「○○(既製ゲーム)に出てくる○○のようなもの」という説明は厳禁。
16: 2010/10/31(日)16:09 ID:TXR2SZuh(1) AAS
う゛ぁーーーーーーうぜぇーーーーーーーーーーーーっ、うぜぇうぜぇうぜぇうぜぇうぜぇうぜぇうぜぇうぜぇうぜぇうぜぇうぜぇうぜぇうぜぇうぜぇうぜぇうぜぇうぜぇうぜぇうぜぇうぜぇうぜぇうぜぇうぜぇうぜぇーーーーっ
17
(2): 2010/10/31(日)16:41 ID:Fz8wxhYn(1/2) AAS
>>14
マップチップつかって当たり判定を管理
あとは自機を常に中心で背景だけ移動させてはい終わり
18: 2010/10/31(日)16:51 ID:b2olIwiY(1) AAS
>>17
ちょ、弾とかエレベータとか敵とか無視でつか?
19
(1): 2010/10/31(日)17:06 ID:pyWdThkr(3/5) AAS
>>15
分かりました
具体的に見習いたいギミックは
・方向キーをすばやく2回押すとダッシュする点
・歩く以外に水の中では泳げる点

自作で入れたい要素
・体力制(2,3回攻撃されると死ぬなど、またアイテムによって回復)
省19
20
(2): 2010/10/31(日)17:33 ID:Fz8wxhYn(2/2) AAS
>>19
とりあえず、>>17ができるのかでだいぶ変わるな
21
(1): 2010/10/31(日)17:48 ID:9TGc07po(3/5) AAS
プレイヤーの動作について、いろいろ出てきたようなので、少し整理してみよう。

陸上での動作については、
・歩く(方向キー)
・ダッシュ(方向キーを2回連続入力)
・ジャンプ(適当なトリガーキー入力)
・飛び道具(詳細未定)を投げる・撃つ

水中での動作は
省6
22
(3): 2010/10/31(日)18:14 ID:pyWdThkr(4/5) AAS
>>21
歩くやダッシュは方向キーでかまいませんが
ジャンプは↑キーやスペースキーといったなるべく下に並んでいるものがプレイするには適当だと思います

水中アクションについて
もしかしたら水中という要素は出さないかもしれません

残念ながらプログラミングの環境は持っていません(-_-;)
まず、なにを用意すればいいかも分かりません
省3
23
(2): 2010/10/31(日)18:16 ID:o/qbfg8y(1) AAS
>>22
14歳からはじめる
C言語 わくわくゲームプログラミング教室
Visual Studio 2008編
外部リンク[html]:www.rutles.net

最初に、この本を買って来い。
24
(1): 2010/10/31(日)21:01 ID:9TGc07po(4/5) AAS
プログラムでの動作確認ができる環境を持っていないということなので、
想定どおりだが、当面は紙と鉛筆で作業をしてもらうしかないようだ。

マス目の荒い方眼紙(10mmなど小学生が使うノート)を準備していただきたい。
そこに、現時点で想定される典型的なゲームシーンを数パターン描き、
プレイヤーがどのような動作曲線を描くか書き入れてみてほしい。

例えば、
・その場ジャンプでは届かないがダッシュジャンプなら届く高さの壁
省10
25: 2010/10/31(日)21:02 ID:9TGc07po(5/5) AAS
アンカーミスった。わかると思うけど>>22 でなく、>>23 です。
26: 2010/10/31(日)21:53 ID:pyWdThkr(5/5) AAS
>>24
分かりました
ペイントソフトなどでグリットを表示し
さらに自分で16ピクセルずつマス目を描き
タブレットなどで曲線を描く、これでもよろしいでしょうか?

今の自分ではうまく掲載するのは困難かもしれませんが
できれば掲載したいと思います
省9
27
(1): 2010/11/01(月)20:02 ID:+71mgMJf(1) AAS
べつにいいけど、紙と鉛筆の方が手っ取り早いと思うよ。

それに、この作業で作った資産は、
コースレイアウトを考える際のネタ帳になるので、
パソコンの前でしか作業できない環境にはしない方がいい。
28: 2010/11/03(水)01:37 ID:+p8zy/yw(1) AAS
>>27
まあ、わざわざケチることもありませんね
なるほど、PCゲーム作りにノートと鉛筆が必要なんて考えもしませんでした。
29: 2010/11/04(木)21:40 ID:mHFqGgEg(1) AAS
学生さん?
これから先分からない事だらけ。
でも自分で解決策を見つけなきゃいけない場面が死ぬほど出てくる
そういう時のための練習にもなるから
まずは、分からないことは自分で調べる
とにかく最初にこれを出来ないとどうにもならんよ。
特に君の質問してることは全てネットで検索すれば分かるからね
省12
30: 2010/11/04(木)22:11 ID:Gikz0zUL(1) AAS
ゲームというのはプログラムの中でも高度というか、総合的な能力が必要になるものだから、
いきなりゲームを作ろうとすると壁が高すぎてどこから手を付けて良いか分からなくなりがち。

自前で小さなアプリケーションとか作る練習からした方が良いよ。
急がば回れってね。

例えばさ、Windows のメモ帳作ってみてよ。
MS-Paint 作ってみてよ。
ファイル分割・結合ソフト作ってみてよ。
省4
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