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26
: 2010/10/31(日)21:53
ID:pyWdThkr(5/5)
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26: [] 2010/10/31(日) 21:53:07 ID:pyWdThkr >>24 分かりました ペイントソフトなどでグリットを表示し さらに自分で16ピクセルずつマス目を描き タブレットなどで曲線を描く、これでもよろしいでしょうか? 今の自分ではうまく掲載するのは困難かもしれませんが できれば掲載したいと思います →+ジャンプの場合 高さ64ピクセル、飛距離64ピクセル →→+ジャンプの場合 高さ80ピクセル、飛距離128ピクセル いずれにせよ滞空時間は1秒弱 ジャンプに関してはこれを基本に統一するようプログラムを組みたいと思います (滞空時に止まったり、引き返したりするのはまた別でしょうが) >>23>>24 やはり素人はまず参考書をよむことからはじめるべきですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1288357166/26
分かりました ペイントソフトなどでグリットを表示し さらに自分でピクセルずつマス目を描き タブレットなどで曲線を描くこれでもよろしいでしょうか? 今の自分ではうまく掲載するのは困難かもしれませんが できれば掲載したいと思います ジャンプの場合 高さピクセル飛距離ピクセル ジャンプの場合 高さピクセル飛距離ピクセル いずれにせよ滞空時間は秒弱 ジャンプに関してはこれを基本に統一するようプログラムを組みたいと思います 滞空時に止まったり引き返したりするのはまた別でしょうが やはり素人はまず参考書をよむことからはじめるべきですね
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