[過去ログ] アクションゲームツクール総合■9 (982レス)
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(3): 2013/10/04(金)19:07 ID:TkjC+Pns(1/3) AAS
>>967
プレイヤー以外のガジェットの体力管理は簡素化(メモリとして拾えない)されてる為、
動作条件で使えるのは「体力が0になったら」だけなので一手間必要になります。

形態ごとに別ガジェット(この場合は体力50、30、20の3種類)を作り、
消滅時の設定の「消滅時にガジェットを生成」で死ぬと次の形態と入れ替わるようにする。

このやり方なら何段階でも変身し放題ですよ。

ここからは完全なお節介ですが、
省2
971: 2013/10/04(金)19:11 ID:TkjC+Pns(2/3) AAS
長文打ってる間に皆さん答えてたw
まだアクツクラーは生き残っていたんだ…少なくとも4人は!
974: 2013/10/04(金)19:44 ID:TkjC+Pns(3/3) AAS
まさか5人も居たとは、思いもしなかった…

クオリティは二の次ですよ。趣味なんだし、作る事を楽しむのが1番。
…まぁアクツクは癖が強くて楽しめるようになるまで大分かかったけど。
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