[過去ログ] 新しいRPGを作ろう!! (360レス)
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302
(1): 2010/12/11(土)02:41 ID:Rt3yjTmK(2/4) AAS
Ruina がどういうゲームかというと、
1回のダンジョンに挑戦できるのには限りがある。
実際にはその様な制限はないものの、最短日数でクリアする事が暗黙の了解的に要求される。

戦闘バランスも非常にシビア。極論すれば一手間違うだけでも致命的な事になる。
戦闘で与える/受けるダメージが一般的なゲームからすると極端に高い。
その戦闘も従来の RPG の様に歩き回って発生するようなものではなく、
予め作者が計算した通りの戦闘がイベントとして発生するようになっている。
省16
310: 2010/12/11(土)22:36 ID:PhzZJ4VM(2/3) AAS
>>303
>>302を読んでもどこにもアナログRPGらしさなど存在しない
クソゲーを幼稚な知識で紹介するな
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