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2chでのゲーム製作を語るスレ 68kb (777レス)
2chでのゲーム製作を語るスレ 68kb http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1282621860/
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743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/16(火) 18:42:41.72 ID:xZBg2kyB >>742 >やっぱニートくらい暇じゃないとやってられないのかな。 誤解を恐れずに言ってしまうと「どれだけ力を抜けるかどうか」だと思う 作品への思い入れが強かったり(特に企画主)、クオリティを気にする人ほど 自分で自分を追い詰めて、妥協点を見つけられずに結局締め切り過ぎてしまい なんとなくスレに顔を出しにくくなって(生存報告だけとか)そのまま消滅、ってパターンが多い いいものを作りたい!!という気持ちが強い、マジメで責任感が強い人は むしろ“力を抜く意識”を持って取り組んだらいいと思う あと進行表とかWikiとか細かく作りすぎると、それを編集することに 貴重な時間を費やすことになりかねないので、これも必要最低限で良い 細かく作り込んでも、そのうち更新がめんどくさくなって放置されるのがオチだ 公式HPなんかはゲームが完成(間近)してからでも遅くないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1282621860/743
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/16(火) 19:04:03.14 ID:CARWCpMO >>743 発案したこともあったけど、企画主だと「ほんとに面白いかな?」って疑念がつきまとう人多いと思う。 いまは別の人の立てた企画に参加してるからか確かに力抜けてるのかな?気が楽だわ。 自分は完璧主義者だったけど、「いい意味で」適当にできてるのがあるんだろうな。 俺とか心血注いで作ったゲームがダメ=自分もダメって考える傾向があるのかも。 仕事でしてるんじゃなければ気楽にやってって、ベストを尽くすってほどじゃなくてもベターだったらいいんだろうね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1282621860/745
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