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2chでのゲーム製作を語るスレ 68kb (777レス)
2chでのゲーム製作を語るスレ 68kb http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1282621860/
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742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/16(火) 16:48:39.89 ID:CARWCpMO >>740のレス、evernoteに入れといた。 ついでにdropboxに現プロジェクト放り込んどいた。 製作速報行ったら、気になってた企画(FE聖戦とか面白いTRPGとか)がことごとくダメになってて悲しい。 やっぱニートくらい暇じゃないとやってられないのかな。 ネガティブ発言NGとか素材へのレスポンスとか、メンバーに周知させてたほうがいいよね。 些細なことでも気をつければモチベ向上に繋がるかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1282621860/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/16(火) 18:42:41.72 ID:xZBg2kyB >>742 >やっぱニートくらい暇じゃないとやってられないのかな。 誤解を恐れずに言ってしまうと「どれだけ力を抜けるかどうか」だと思う 作品への思い入れが強かったり(特に企画主)、クオリティを気にする人ほど 自分で自分を追い詰めて、妥協点を見つけられずに結局締め切り過ぎてしまい なんとなくスレに顔を出しにくくなって(生存報告だけとか)そのまま消滅、ってパターンが多い いいものを作りたい!!という気持ちが強い、マジメで責任感が強い人は むしろ“力を抜く意識”を持って取り組んだらいいと思う あと進行表とかWikiとか細かく作りすぎると、それを編集することに 貴重な時間を費やすことになりかねないので、これも必要最低限で良い 細かく作り込んでも、そのうち更新がめんどくさくなって放置されるのがオチだ 公式HPなんかはゲームが完成(間近)してからでも遅くないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1282621860/743
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