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2chでのゲーム製作を語るスレ 68kb (777レス)
2chでのゲーム製作を語るスレ 68kb http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1282621860/
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740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/13(土) 22:26:06.23 ID:kT+BhJne その他、諸々の企画を見て感じたこと 【企画】 ・短期企画は長期企画になる覚悟をしておいた方が良い ・夏だから〜クリスマスだから〜等の季節ネタは時期が過ぎると微妙 ・生存報告義務付けてる/義務付けていない企画の比較 【メンバー】 ・ガチで忙しい(近い将来ほぼ確実に忙しくなりそうな)人は なるべく参加を控えるようにするべき ・受験生や引越す予定がある場合はメンバー参加を控えるべき ・重い病気を患っている場合、入院の可能性があることを予め周りに伝えておくべき ・メンバー脱退は残存メンバーに与える影響が大きい ・ネガティブ発言は周りの士気をも下げる、するならゲ製雑談スレにいらっしゃい! ・投下された素材への素早いレスポンスは次の素材へと繋がる 【開発】 ・Dropbox採用率上昇、しかしうpろだもまだまだ現役 ・PCクラッシュは自分の身にも必ず降りかかると思った方がいい ・サイト管理は後のことを考えるとリーダーがやるべき ・システムの仕様は早めに決めwiki等にまとめたほうが良い ・体験版を発表するとその後の開発速度ががた落ちしやすい ・リーダー頑張れ超頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1282621860/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/14(日) 15:29:13.07 ID:PFWPBWQc >>740 言い換えれば、それらを口実に離脱する奴がいかに多いという事だよなw 体験版は一長一短だよなー 今だったらPV作るのが最適解かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1282621860/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/16(火) 16:48:39.89 ID:CARWCpMO >>740のレス、evernoteに入れといた。 ついでにdropboxに現プロジェクト放り込んどいた。 製作速報行ったら、気になってた企画(FE聖戦とか面白いTRPGとか)がことごとくダメになってて悲しい。 やっぱニートくらい暇じゃないとやってられないのかな。 ネガティブ発言NGとか素材へのレスポンスとか、メンバーに周知させてたほうがいいよね。 些細なことでも気をつければモチベ向上に繋がるかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1282621860/742
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/16(火) 18:59:30.76 ID:xZBg2kyB 製作は苦しみが多く、誰でもネガティブ発言したくなることはある そんなとき、リーダーが苦しんでいるスタッフの相談役(受け皿役)も 兼ねてあげられれば離脱率はぐっと下がる もちろんリーダーの負担は半端じゃないし、相談役になったとしても 「スゴイね!!」なんて誰も褒めてくれない、非常に辛い役回りだと思う スレが荒れた時など、一番ネガティブ発言をしたいのはリーダーのはず だから>>740の最後、リーダー頑張れ超頑張れと書いたのさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1282621860/744
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