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2chでのゲーム製作を語るスレ 68kb (777レス)
2chでのゲーム製作を語るスレ 68kb http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1282621860/
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551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/24(木) 18:04:46.72 ID:9rxn76I7 >>542 ロートルの意味すら判ってないくて可哀想 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1282621860/551
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/20(火) 20:11:33.72 ID:wLP1XIkF うまいな Pちゃん原画で同人ゲーム作ってよ、十分金取れるレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1282621860/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/20(火) 21:25:50.72 ID:GhPdQFH2 >>667 そろそろ赤鬼先生のノベルゲームが完成するはず。 俺も何個か絵描いたけど、俺よりうまい人が参加してるから 絵の趣味が合う人ならいいと思うよ。 つうか、上の絵わざとネタで2カ所おかしい所作ったんだけど 同時に上げた某所では1カ所は指摘されたけどもう一カ所は誰も指摘してこない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1282621860/668
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/09(金) 03:35:10.72 ID:++NcWX2P VIPも結構いいかんじのゲ製スレ立ってたのになぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1282621860/690
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/16(火) 18:42:41.72 ID:xZBg2kyB >>742 >やっぱニートくらい暇じゃないとやってられないのかな。 誤解を恐れずに言ってしまうと「どれだけ力を抜けるかどうか」だと思う 作品への思い入れが強かったり(特に企画主)、クオリティを気にする人ほど 自分で自分を追い詰めて、妥協点を見つけられずに結局締め切り過ぎてしまい なんとなくスレに顔を出しにくくなって(生存報告だけとか)そのまま消滅、ってパターンが多い いいものを作りたい!!という気持ちが強い、マジメで責任感が強い人は むしろ“力を抜く意識”を持って取り組んだらいいと思う あと進行表とかWikiとか細かく作りすぎると、それを編集することに 貴重な時間を費やすことになりかねないので、これも必要最低限で良い 細かく作り込んでも、そのうち更新がめんどくさくなって放置されるのがオチだ 公式HPなんかはゲームが完成(間近)してからでも遅くないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1282621860/743
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