[過去ログ] 2chでのゲーム製作を語るスレ 68kb (777レス)
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531: 2011/03/24(木)12:13:38.31 ID:dugvWPiV(1) AAS
>>530
分かりにくい例えだなw
電子紙芝居はゲームじゃないってのは俺も同意
620: 2011/07/21(木)06:12:25.31 ID:NiTTQAXw(1) AAS
体験版で息つくとよろしくないのにね。
体験版公開のタイミングは、シナリオ完成、立ち絵ほぼ完成、一枚絵ラフ完了、線画ほぼ完了、塗り完了半分以上
これくらいがおすすめよ。ライターや絵師が抜けてもそこからなら持ちこたえられるから。
621: 2011/07/29(金)10:48:46.31 ID:2HdgCr21(1/2) AAS
朝寝(だっけ?)を久々にみた
外部リンク[php]:www.pixiv.net
622(1): 2011/07/29(金)11:17:56.31 ID:+daAq+MC(1) AAS
任天堂さらに暴落したみたいだけどPちゃんいきてる?
721: 2012/02/29(水)18:42:10.31 ID:ditYecgy(1) AAS
(´・ω・`)知らんがな
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