[過去ログ] 2chでのゲーム製作を語るスレ 68kb (777レス)
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500: 2011/03/07(月)17:32:37.14 ID:7zif6qAt(1) AAS
複数のスレに渡って破壊工作がんばってるやつがいるのと
あと大正ゲーで切られたライターが内部事情をチラチラ出しながら粘着してるぐらいしか見所ないなぁ

・・・月に10kbも書けないって、そりゃあんな風に粘着してたら時間足りないだろと
524: 2011/03/17(木)07:00:03.14 ID:8TZSsZwS(1) AAS
ふくろまんすって何?
745
(1): 2012/10/16(火)19:04:03.14 ID:CARWCpMO(2/2) AAS
>>743
発案したこともあったけど、企画主だと「ほんとに面白いかな?」って疑念がつきまとう人多いと思う。
いまは別の人の立てた企画に参加してるからか確かに力抜けてるのかな?気が楽だわ。
自分は完璧主義者だったけど、「いい意味で」適当にできてるのがあるんだろうな。
俺とか心血注いで作ったゲームがダメ=自分もダメって考える傾向があるのかも。
仕事でしてるんじゃなければ気楽にやってって、ベストを尽くすってほどじゃなくてもベターだったらいいんだろうね。
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