[過去ログ] おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ12 (1001レス)
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119: 2010/10/03(日)09:15 ID:i+cul5Eq(1/3) AAS
やっぱり素材作りは面倒なもんだよね
番付の上下がメインになる相撲ゲームを検討してるんだが、
お相撲部分をどれだけ省略しようかと……
123: 2010/10/03(日)21:30 ID:i+cul5Eq(2/3) AAS
俺なら素材が面倒くさいなあ。
数値変化なんかのアルゴリズムと数字を計算するまでのアルゴリズムづくりは好きだけど。
そして画面への出力になると、>>105 >>107に書いたような理解不足でまた嫌になる。
125: 2010/10/03(日)23:49 ID:i+cul5Eq(3/3) AAS
俺は初心者すぎるんで、足をひっぱることになると思うけどね
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