[過去ログ] 【初心者】ステフと一緒にゲーム製作part10【歓迎】 (1002レス)
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785
(8): 2012/08/11(土)13:02 ID:9g/zCcr1(1/2) AAS
wikiがあったほうが、参加迷ってる方も判断がしやすくなるでしょ?
ここになんレスにも渡って仕様を書くよりいいし、まとまってて、あるならイメージ図とか載せた方が。

俺も過去レス読んだだけで、このスレが動いてた時をしらないけど、メアドあったほうがROMのかたも連絡しやすいんじゃないかな?

>>ステフ107
アイテムデータのレアリテイとか、組み合わせ方って難易度だったりゲームの方針と強く結びついてると思うんだけど、適当にやっていいの?
個人的にはちょっと難しいけど、運が良くてものの組み合わせ知ってれば勝てる位がいいかと思うんだけど、どれくらいがいいか指示したほうがよくない?
ゲームぽい手加減なしで、現実味重視なのかな?
省1
786
(1): ステフ107 2012/08/11(土)15:59 ID:84aJnTFT(1/3) AAS
>>785
適当でいいです。

>運が良くてものの組み合わせ知ってれば勝てる位がいいかと思うんだけど、どれくらいがいいか指示したほうがよくない?

ものの組み合わせの難易度を依頼者に指示したほうがいいということでしょうか?
それもおまかせしようと思います。

最終的に作っていただいたデータは、こちらで調整しようと思ってます。

>マインクラフトだと、組み合わせ方はある程度現実的だけど、素材集めが木なら素手で採れるから木製道具は簡単に集められて、次につながるってところがあると思うけど、これではどうなの?
省4
787
(1): 2012/08/11(土)17:26 ID:NRyhcJ5g(3/3) AAS
>>785
レスどもです。なるほどなるほど。
今ちょうど制作過程を紹介するページをとりあえず作ってます。
テストをお願いするときはまずはメールアドレスで募ってみようと思います。

>>786
データというのは設定含めてですか?
あまり読んでないので詳細がわからないんだけど、
省4
788
(1): 785 2012/08/11(土)19:17 ID:9g/zCcr1(2/2) AAS
>>ステフ107
暇だからやります。今1-1をやってるところです。
できるところ埋めてからメールします。では
792
(1): 785 2012/08/12(日)20:35 ID:9x22WJOl(1) AAS
>>ステフ107
お役に立てたようで嬉しいです。
もし追加で詳しい世界観・設定(どの地帯かとか時代とか絶滅したのも可とか・・・)を決めていただいたり、
食糧をどの程度詳しくするか(食糧をランダムで腹壊す要素じゃなくて、名前・イラストで食べれるか判断するなど)で
などしてくれたらまた追加できるかもしれません。その時はまた言ってください。
どこまで募集内容が完遂できたか端から見てわからないから、さらに追加で人を募集してるならそう言ったほうがいいかもしれません。
796: 785 2012/08/13(月)12:58 ID:/4Tkaaqv(1) AAS
料理ってどれくらい複雑なのを考えてるかわからないけど、
獣肉→調理した肉くらいでいいんじゃない?
ハーブ・塩を加える、や鍋で混ぜて煮る、で回復力アップでもいいと思うけどめんどくさそう

現実的なことをいうと火を通して食べるには焚き火があれば、鍋も何もいらない。
枝に吊るして焼けばいいだろうし このほうがサバイバル感でていいかと思うなぁ。
822
(1): ステフ107 2012/12/01(土)21:19 ID:KWkTODAj(1/2) AAS
こちらのスレではお久しぶりです。
そろそろゲームが完成します。

>>785
もう見ていないかもしれませんが。
クレジットのスペシャルサンクス的なところに名前を書きたいのですが、
「ステフスレ 785さん」と表記する予定です。
もし何かほかに名前があれば教えてください。
省1
823
(2): 2012/12/01(土)21:39 ID:oO/nplo4(1) AAS
>>822
どうも>>785です。進捗状況スレとかで見てましたよ。
本人確認のため私のメアドの一部を書きますが覚えてますか?
dark-s・・・・goo.ne.jpです。やり取りしたメールとデータシートが残ってるので
さらなる本人確認がいるようなら言ってください。
ほんの少しだけでしたが、完成できた作品に関われて光栄です。
名前ですが、私が自分でゲーム作ったら使いたかったハンドルネームの、tothsisでお願いします。
849: ステフ107 2023/09/05(火)11:56 ID:m5s+/E77(1) AAS
お久しぶりです、数スレ前が自分の最後の書込みなことにびっくり。
>>785 >>823
過去のメールが探し出せないのでこちらで失礼します。
Flashが使えなくなりリリースしていたゲームができなくなっている状況を考え、
PCゲームとしてそのままの内容でUnityで作り変えて有料でリリース予定です。
当初はフリーゲームということでしたが、今回売上が出るため、
ご希望でしたら配分を致しますのでご連絡ください。
省1
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