[過去ログ] 【初心者】ステフと一緒にゲーム製作part10【歓迎】 (1002レス)
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1(4): 2010/07/12(月)01:09 ID:XAl9yApV(1/4) AAS
ステフと一緒にゲームを作ろう。
ステフになってゲームを企画しませんか?
プロジェクトを立ち上た人は"ステフ"を名乗らなくていけません。
プロジェクト順に連番も割り振られます。
(例:10番目のプロジェクト立ち上げ人 → ステフ10)
まず初めに、決めた事だけでもいいのでテンプレを埋めましょう!
ステフの一緒にゲームを作りたい人は参加希望の表明をしましょう。
省10
136(3): 2010/10/04(月)21:10 ID:nOoFi/v+(1) AAS
ゲームっぽい素材を作ってみたよ
画像リンク[gif]:gmdev.xrea.jp
ステフ名乗るつもりだったけど面白い案が浮かばなかったからやめた
なんか勿体無いのであげてみる
172(3): ステフ94 2010/10/09(土)18:53 ID:y6vOnUS7(9/9) AAS
>>171
書かないのは逃亡してもいいからです。
俺の方も参加してくれる人になにか期待したりしません。
参加したい人がいれば気軽に参加してくれたらいいと思います。
素材はまとめwikiにも載せておいたらいいんじゃないですか?
後から来た人も利用しやすいと思います。
222(3): 2010/10/14(木)20:42 ID:guTGrNiz(1/2) AAS
>>221
ステフ93さんへ
今まで男キャラをまともに描いたことがなかったので、
この機会に挑戦してみようかと思うのですが
企画に参加させて頂いていいでしょうか?
試しに描いた騎士さんのラフを公式のアップローダーの方にアップしました。
登場時の馬鹿笑いな表情で、騎士っぽい鎧を着せてあります。
251(3): 2010/10/22(金)12:07 ID:eklJYR5S(1) AAS
>>ステフ96
サイト見て胸が熱くなりました
打ち込み修行中の音師見習いなんですが、BGMの需要ってあったりしますか?
是非参加したいです
418(4): 2011/02/06(日)11:48 ID:U566DMmG(1) AAS
ステフ99に俺はなる!
担当pg
ダンジョンrpg(wizライク)
募集 グラフィック、音楽
シナリオ無し
ただ潜るだけ。
507(5): 2011/06/30(木)02:34 ID:CLww4ED3(1/2) AAS
どこか絵描きとして使ってくれるステフさんいないかな?
いそうなら絵晒してみる。
561(3): 2011/08/15(月)00:15 ID:klfuBp9k(1) AAS
またまたシナリオライターに逃げられたお(´;ω;`)
もうゲームなんて完成しないのかお(´;ω;`)
578(3): 元ステフ100 2011/08/20(土)17:31 ID:yU2m/VOw(2/4) AAS
もうライフ0に近いけどうpしたお(´ぅω;`)
パスは「ステフ」だお(´ぅω;`)
外部リンク[html]:www.dotup.org
593(3): 2011/10/07(金)00:50 ID:KdicWkti(1/3) AAS
シナリオ作るんで、是非とも誰かに拾っていただきたい
605(3): 593 2011/10/07(金)18:56 ID:vD/tVdDa(1/2) AAS
1時間も立ってないし、そんなに間が開いてるわけじゃないと思うけどw
一応連絡用にメアド出しときます
haha3gouあっとgmail.com
666(3): ステフ105 ◆yaducDTSydvm 2012/03/09(金)02:08 ID:+3DmykEb(2/4) AAS
C++というのを勉強するのでゲーム作ります
テーマは探検、ゲームの内容は2Dのアクションゲームです
見た目はボンバーマン的な感じ
マップを動き回って、
・宝箱を開ける
・敵に追いかけられる(触れるとダメージ)
・肉を取ってライフ回復
省7
686(3): 2012/04/29(日)10:45 ID:BF6BnCjt(1) AAS
ちょっと立候補してみます。
ゲーム内容について
【概要(ジャンル等)】FF風厨二全快RPG
【規模】少し大きめの予定
【売り】厨二全快?
【進行状況】これから
【現在のメンバー】自分のみ
省11
691(7): ステフ 2012/04/30(月)14:55 ID:7mJhvu7C(1) AAS
>>688
立候補ありがとうございます。
立ち絵とか、フェイス画像とかが描ければおkです!
>>689
しましたが、自分は何番目なんでしょうか?
>>690
多少は配布素材も使用したいと思っています。
省2
754(3): 2012/05/08(火)00:01 ID:NGgvXFz/(1) AAS
>>751
クールでスタイリッシュで近未来的ですか
分かりました
1ヶ月以内に描いてアップしたいと思います
785(8): 2012/08/11(土)13:02 ID:9g/zCcr1(1/2) AAS
wikiがあったほうが、参加迷ってる方も判断がしやすくなるでしょ?
ここになんレスにも渡って仕様を書くよりいいし、まとまってて、あるならイメージ図とか載せた方が。
俺も過去レス読んだだけで、このスレが動いてた時をしらないけど、メアドあったほうがROMのかたも連絡しやすいんじゃないかな?
>>ステフ107
アイテムデータのレアリテイとか、組み合わせ方って難易度だったりゲームの方針と強く結びついてると思うんだけど、適当にやっていいの?
個人的にはちょっと難しいけど、運が良くてものの組み合わせ知ってれば勝てる位がいいかと思うんだけど、どれくらいがいいか指示したほうがよくない?
ゲームぽい手加減なしで、現実味重視なのかな?
省1
829(3): ステフ107 2012/12/18(火)01:06 ID:34H597fG(1/2) AAS
一応ゲームが完成したので報告まで。
外部リンク[html]:www48.atwiki.jp
これから適当にスマフォ向けに改良していきたいと思います。
834(3): ステフ107 2012/12/22(土)00:10 ID:zwWECB3t(1) AAS
>>833
修正しました。
同様のミスで玉虫の服が武器扱いになっていたので修正しました。
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