[過去ログ]
【初心者】ステフと一緒にゲーム製作part10【歓迎】 (1002レス)
【初心者】ステフと一緒にゲーム製作part10【歓迎】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/11(土) 13:02:58.94 ID:9g/zCcr1 wikiがあったほうが、参加迷ってる方も判断がしやすくなるでしょ? ここになんレスにも渡って仕様を書くよりいいし、まとまってて、あるならイメージ図とか載せた方が。 俺も過去レス読んだだけで、このスレが動いてた時をしらないけど、メアドあったほうがROMのかたも連絡しやすいんじゃないかな? >>ステフ107 アイテムデータのレアリテイとか、組み合わせ方って難易度だったりゲームの方針と強く結びついてると思うんだけど、適当にやっていいの? 個人的にはちょっと難しいけど、運が良くてものの組み合わせ知ってれば勝てる位がいいかと思うんだけど、どれくらいがいいか指示したほうがよくない? ゲームぽい手加減なしで、現実味重視なのかな? マインクラフトだと、組み合わせ方はある程度現実的だけど、素材集めが木なら素手で採れるから木製道具は簡単に集められて、次につながるってところがあると思うけど、これではどうなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/785
786: ステフ107 [sage] 2012/08/11(土) 15:59:41.58 ID:84aJnTFT >>785 適当でいいです。 >運が良くてものの組み合わせ知ってれば勝てる位がいいかと思うんだけど、どれくらいがいいか指示したほうがよくない? ものの組み合わせの難易度を依頼者に指示したほうがいいということでしょうか? それもおまかせしようと思います。 最終的に作っていただいたデータは、こちらで調整しようと思ってます。 >マインクラフトだと、組み合わせ方はある程度現実的だけど、素材集めが木なら素手で採れるから木製道具は簡単に集められて、次につながるってところがあると思うけど、これではどうなの? 作ったものを材料にして別なものを作るというのはあります。 たとえば、 ・ひろった石から、とがった石を作る。 ・とがった石とひろった木の枝から、ヤリを作る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/11(土) 17:26:07.91 ID:NRyhcJ5g >>785 レスどもです。なるほどなるほど。 今ちょうど制作過程を紹介するページをとりあえず作ってます。 テストをお願いするときはまずはメールアドレスで募ってみようと思います。 >>786 データというのは設定含めてですか? あまり読んでないので詳細がわからないんだけど、 上がってた設定のものの絵柄を書いてみましたw 使い物になるかわからないけど・・ http://vip.dojin.com/loda/src/up0041.zip ここのスレの方は連絡手段どのようにしますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/787
788: 785 [sage] 2012/08/11(土) 19:17:18.90 ID:9g/zCcr1 >>ステフ107 暇だからやります。今1-1をやってるところです。 できるところ埋めてからメールします。では http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/788
792: 785 [sage] 2012/08/12(日) 20:35:22.71 ID:9x22WJOl >>ステフ107 お役に立てたようで嬉しいです。 もし追加で詳しい世界観・設定(どの地帯かとか時代とか絶滅したのも可とか・・・)を決めていただいたり、 食糧をどの程度詳しくするか(食糧をランダムで腹壊す要素じゃなくて、名前・イラストで食べれるか判断するなど)で などしてくれたらまた追加できるかもしれません。その時はまた言ってください。 どこまで募集内容が完遂できたか端から見てわからないから、さらに追加で人を募集してるならそう言ったほうがいいかもしれません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/792
796: 785 [sage] 2012/08/13(月) 12:58:33.35 ID:/4Tkaaqv 料理ってどれくらい複雑なのを考えてるかわからないけど、 獣肉→調理した肉くらいでいいんじゃない? ハーブ・塩を加える、や鍋で混ぜて煮る、で回復力アップでもいいと思うけどめんどくさそう 現実的なことをいうと火を通して食べるには焚き火があれば、鍋も何もいらない。 枝に吊るして焼けばいいだろうし このほうがサバイバル感でていいかと思うなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/796
822: ステフ107 [] 2012/12/01(土) 21:19:41.38 ID:KWkTODAj こちらのスレではお久しぶりです。 そろそろゲームが完成します。 >>785 もう見ていないかもしれませんが。 クレジットのスペシャルサンクス的なところに名前を書きたいのですが、 「ステフスレ 785さん」と表記する予定です。 もし何かほかに名前があれば教えてください。 ちなみにyahooのアドレスはパスワードを忘れてしまい使えません; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/01(土) 21:39:37.97 ID:oO/nplo4 >>822 どうも>>785です。進捗状況スレとかで見てましたよ。 本人確認のため私のメアドの一部を書きますが覚えてますか? dark-s・・・・goo.ne.jpです。やり取りしたメールとデータシートが残ってるので さらなる本人確認がいるようなら言ってください。 ほんの少しだけでしたが、完成できた作品に関われて光栄です。 名前ですが、私が自分でゲーム作ったら使いたかったハンドルネームの、tothsisでお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/823
849: ステフ107 [] 2023/09/05(火) 11:56:15.05 ID:m5s+/E77 お久しぶりです、数スレ前が自分の最後の書込みなことにびっくり。 >>785 >>823 過去のメールが探し出せないのでこちらで失礼します。 Flashが使えなくなりリリースしていたゲームができなくなっている状況を考え、 PCゲームとしてそのままの内容でUnityで作り変えて有料でリリース予定です。 当初はフリーゲームということでしたが、今回売上が出るため、 ご希望でしたら配分を致しますのでご連絡ください。 mechanics202104★★gmail.com http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/849
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.032s