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【初心者】ステフと一緒にゲーム製作part10【歓迎】 (1002レス)
【初心者】ステフと一緒にゲーム製作part10【歓迎】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/
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666: ステフ105 ◆yaducDTSydvm [sage] 2012/03/09(金) 02:08:02.89 ID:+3DmykEb C++というのを勉強するのでゲーム作ります テーマは探検、ゲームの内容は2Dのアクションゲームです 見た目はボンバーマン的な感じ マップを動き回って、 ・宝箱を開ける ・敵に追いかけられる(触れるとダメージ) ・肉を取ってライフ回復 ・落とし穴を一度通ると通れなくなる というようなことをしようと思ってます ・敵の倒し方(プレイヤーの攻撃方法) ・ゲームクリア&ゲームオーバーの条件 ・そもそもどんなゲームにするか が決まってないので、案出しを手伝ってくれる方募集です こういうの追加したらよくね?的なアドバイスが欲しいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/09(金) 10:36:34.71 ID:Ouum5f6K >>666 クリア&ゲームオーバーの前に、面クリア型か広いマップを探索するか辺り決めた方がよさげだね あとはライフの概念があるって事は敵を無力化する手段も必要 まあストーリーは後からどうとでもなるし先に仕様細かく決めときなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/09(金) 15:33:29.54 ID:+3DmykEb 面ごとの違いを考えるのが難しそうだから、広いマップを探索する方がいいかな まだ何も決まってないんですよね ライフも、肉のグラができたから取りあえずそれっぽいのを考えてみたってだけなので 他に思い浮かぶなら>>666にあげたのも全部なくしてもいいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/668
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/09(金) 17:21:59.98 ID:RSB5FzKq >>666 例えばだけど、 宝箱が数箇所に設置してあって、そこのいくつかにカギが入ってる。 カギ一つにつき扉ひとつを開けられて探索できる場所が増える。 宝箱からはカギ以外にも、スコアアイテム(ハズレ)や回復アイテムが出たり。 そんで探索しつつ、今回はどこまでいけたーとか楽しむ感じのゲームとか。 カギとかのイメージはスペランカーだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/673
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