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【初心者】ステフと一緒にゲーム製作part10【歓迎】 (1002レス)
【初心者】ステフと一緒にゲーム製作part10【歓迎】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/
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90: ステフ93 ◆M.EN9twLms [sage] 2010/09/15(水) 08:21:26 ID:Klb1usmr イメージ描いてみた。 http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20100915081054.jpg とりあえずプリ〇セスメーカーみたいな感じで考えてます。 その日の行動を決める ↓ 行動によって対応ジャンルのステータス上昇 ↓ ステータスが規定値になったらイベント発生 のくり返しで、〇〇日を終えたら終了時のステでエンディングが決まる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/90
95: ステフ93 ◆M.EN9twLms [sage] 2010/09/15(水) 16:04:44 ID:Klb1usmr 若干構想変更。 ■あらすじ 主人公は力が全ての暗黒国家に住む貴族の娘。 ある日、聖王国の進撃により国家は暴力の支配から解放され、両親と領地を失う。 全てを失った主人公は身分を隠して付き人と共に中立国に亡命。 復讐を決意し、秘密裏に同胞を集め聖王都陥落軍の組織を開始する。 ■ゲームの流れ 一日一つコマンドを選択し、パラメータを上げる。 区切りのいい日数(10日毎?)に条件を満たしていればイベント発生。 以下、育成パートとイベントパートを繰り返し。 100日目(暫定)の時点でパラメータとイベントでたてたフラグにより 個別のエンディングへ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/95
96: ステフ93 ◆M.EN9twLms [sage] 2010/09/15(水) 16:07:03 ID:Klb1usmr ■パラメータ A 構成員数 組織の人員(簡単にいうとHP)。コマンド選択で若干消費 B 戦闘技術 組織の攻撃力。侵略の成否に影響 C 組織設備 組織の防御力。侵略の成否に影響 D 支配領域 ランクが上がるとA〜Cの上限が上昇。イベントのフラグにもなる E 活動資金 コマンド実行に必要。 ■コマンド 人員補強 Aの最大値が上がる 戦闘訓練 Bが上がる 設備投資 Cが上がる (上3つは実行するとAとEを消費) 侵略 成功するとDが上がる(E消費:ランクにより固定値) 労働 Eが上がる 休息 Aが回復(最大値以上にはならない) 絵を描きながら細かい使用やイベントを考えつつNscripterべんきょうちう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/96
97: ステフ93 ◆M.EN9twLms [sage] 2010/09/15(水) 16:08:20 ID:Klb1usmr ×使用 ○仕様 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/97
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