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【初心者】ステフと一緒にゲーム製作part10【歓迎】 (1002レス)
【初心者】ステフと一緒にゲーム製作part10【歓迎】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/
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99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/18(土) 14:20:51 ID:IrOtxvF4 ステフ93氏の悪の首領がかわいかったのでNscripterというのをDLしてみたが プログラミングなんて出来るのーみそは私には無かった様だ 保守ついでに残骸でも置いておきますね(pass 93) http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou124250.7z.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/99
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/18(土) 14:48:30 ID:IrOtxvF4 おお!骨組み! 素材がしっかりしているから骨組みでもゲームぽっい雰囲気が出てるなぁ NscripterをDLしたばかりの私でもお手伝いできる部分があれば 指示をしてくださいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/101
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/18(土) 16:19:13 ID:IrOtxvF4 >>ステフ93氏 >>102-103に関して承りました ツールに慣れていないので時間がかかるかもしれませんが 出来不出来に関わらず最低でも来週末にはご報告致します 設定に必要な仕様に関してですが ・コマンド実行時の相反能力の減少は仕様上無くてもよいのでしょうか? ・支配領域ランクアップによる人員,戦闘,施設の最大値上昇ですが 人員の場合"人員補充"で最大値が上がるので恩恵が薄いと思い限界値を設定してましたが 仕様上無くてもよいのでしょうか? ・"支配領域の表示するステータスはランクにする"との事ですが10段階あるランクの表記は どういう感じでしょうか?(決まってなければ仮で文字列には数字を入れておきます) (数字:0→1→2→3… 英字:F→E→D→C→… 文字列:せまい→そこそこ→やまひとつ→しまひとつ→…) ・コマンド"人員補強","戦闘訓練","設備投資"のステータス変動値は 一律「増加能力+1固定」「資金-10固定」「現在人員-5固定」 ・コマンド"侵略"は「100%成功」「内部値+1」「内部値5毎にランクアップ」「資金-(ランク*20)」 ・コマンド"労働"は「100%成功」「資金+100固定」「現在人員消費無し」 ・コマンド"休息"は「現在人員+(組織設備値+最大構成員数30%)」「ただし最大構成員数を超えない」 ・コマンド実行による立ち絵と背景の変更と選択時の復帰 を仮設置してみます 支配領域ランクにおけるイベント発生は発生タイミングの仕様が決まってから仮設置します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/104
107: 99 ◆JxbzzLh3eixX [sage] 2010/09/18(土) 22:12:06 ID:IrOtxvF4 >>ステフ93氏 サイトとうpろだの設置ご苦労様です bmp差し替えを含めた102〜104の仕様を実装できたので一応報告を デバックしきれてない部分もあると思いますので お暇な時にでもダメ出しお願いします 104の仕様の他 ・各パラメータのカンスト上限は未実装なので 資金7桁,それ以外3桁以上の動作は未実装 ・支配領域のランクアップ時に5〜20(等確率)の値で 構成員数の最大値,戦闘技術,組織設備が上昇 ・コマンド選択時に資金や人員が足りない場合のメッセージ を追加 ツールに関しては遠い昔に講義でさわったぐらいしか経験が無いのと 有事の時に開発が継続できるようにNscripterで継続させていただきたいと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/107
108: 99 ◆JxbzzLh3eixX [sage] 2010/09/18(土) 23:57:26 ID:IrOtxvF4 追記 93aku02バージョンにてitoaで数値変数を半角数字の文字列にして文字列変数を代入した時に 奇数桁だとおかしな表示が出てきます (ex 組織設備や最大組織員数が2桁→3桁になると右上や左枠の変な所に0が… Nscripterの仕様なのか記述が未熟なのか不明です) ステータスウィンドウのレイアウトを修正し(具体的には横幅を広げる) into2で全角文字列にてスプライト文字を表示する以外の方法がありましたら 併記していただけると幸いです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/108
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