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【初心者】ステフと一緒にゲーム製作part10【歓迎】 (1002レス)
【初心者】ステフと一緒にゲーム製作part10【歓迎】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/
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318: ステフ95 ◆PMdggeNuuY [sage] 2010/11/08(月) 00:19:46 ID:H+9j/s6y >>317 巷にあるフレームワークの殆どは、イベント駆動とと言いながらも。 実際には、キューのシーケンシャル処理なんです。VCLもたぶん同じでしょう。 Windows自体のアプリがキューのシーケンシャル処理なので。なんちゃってイベント 駆動です。私が作りたいのは真の意味での並列処理のイベント駆動です。 総てのフレームワークを見たわけではありませんが、見た範囲では違っていました。 また、言語部分の基本的な事は既に完成しているし、見慣れたシンタックスでやりた いと考えています。言語的な部分は、ほぼ作業は必要ないのでこのままで行きたい と考えています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/318
319: ステフ95 ◆PMdggeNuuY [sage] 2010/11/08(月) 00:32:50 ID:H+9j/s6y (追記) 言語は完全なSDL言語です。必要のない機能は総て削ぎ落とし、MMGで必要とする。 機能だけを言語仕様に組込んでいます。なので、一般的な言語の美しさはまったく ありません。これについては、出来た物を見てもらえる以外説明するのが困難です。 だから普通の言語のように見たら、欠点だらけでしょう。でも、これについては、 私の思う構想を貫いてみたいと考えています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/319
322: ステフ95 ◆PMdggeNuuY [sage] 2010/11/08(月) 03:28:32 ID:H+9j/s6y とても残念ではありますが、プラス面よりマイナス面が大きくなってきました。 ここは粘るより早期判断が妥当と考え、これを最後にステフ95は終了いたします。 ↓に、よりマイナスのレスが付く可能性が高いでしょう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/322
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