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【初心者】ステフと一緒にゲーム製作part10【歓迎】 (1002レス)
【初心者】ステフと一緒にゲーム製作part10【歓迎】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/
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37: 小林 ◆S30nmn3apc [sage] 2010/08/09(月) 12:52:13 ID:dz5d4kcp ステフ84誠意制作中 http://www.null-box.com/cgi-bin/so/No_24756.jpg 現在、音師様を超☆絶☆大☆募集中で〜す 各キャラ用の曲 +テーマ曲、バトルシーン曲で10曲くらいです 効果音はフリー音声で行こうと思ってまーす! 作ってやんよって方は作業スレまでどんとこーい! よろしくお願いしまーす! http://jbbs.livedoor.jp/game/49853/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/37
78: ステフ92 [sage] 2010/09/13(月) 10:13:00 ID:+3Z+kTom ゲーム内容について 【概要】 2Dアクション 【規模】 ステージ数は3~7面 【売り】 暗い屋敷の中で灯りを頼りに鍵を探し、 扉を探して脱出していくゲーム。 現在のプロジェクトについて 【進行状況】脳内に図面ができている程度。 アイコン、UIなどのグラフィックを作成中。 【現在のメンバー】ステフ=ドッター(主にアイコン系) 募集するメンバーについて 【担当する仕事】・プログラマ ・ドッター 【人数】・プログラマ 1人 ・ドッター 1人 【要求スキル】・プログラマ ・ドッター PC・NPCのドット作成。 【成果物に対して与えられる権利】無料での配布。 作成するゲームについて 【動作環境】Windows 【公開の仕方】 ネット上での公開。 連絡先について 【Webサイト】 現在なし 【メールアドレス】 現在なし 以下は画面のイメージ。UIなし、マップチップはもう少し頑張る予定。 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1144258.png.html http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1144260.png.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/78
90: ステフ93 ◆M.EN9twLms [sage] 2010/09/15(水) 08:21:26 ID:Klb1usmr イメージ描いてみた。 http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20100915081054.jpg とりあえずプリ〇セスメーカーみたいな感じで考えてます。 その日の行動を決める ↓ 行動によって対応ジャンルのステータス上昇 ↓ ステータスが規定値になったらイベント発生 のくり返しで、〇〇日を終えたら終了時のステでエンディングが決まる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/90
100: ステフ93 ◆M.EN9twLms [sage] 2010/09/18(土) 14:31:53 ID:h6lK6ItC http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20100918142612.jpg 適当に骨組み。色々修正したいけど時間かかるから後回し。。 >>99 おおおお!すげぇ! それですそれです!まさに俺がやりたかった事それ。 暇な時だけでいいんで参加してくれませんかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/100
118: ステフ93 ◆M.EN9twLms [sage] 2010/09/22(水) 23:16:31 ID:nUykjn6i >99氏 ver0.01-c頂きました! …んが。 MENUボタンを押しても反応が無いです;;(マウスオンで画像変化はします) スタートから始めずに保存されてたデータをロードして始めたら反応しました。 あとボタンがテキストに被る位置にあるのは、暫定で搭載したからですかね? とりあえずメニュー開いた時に立ち絵があれなのでw おいらは急ぎちゃんとした立ち絵を描く事にしま。 ラフつhttp://steph93.web.fc2.com/0922.jpg (参謀というか、なんか付き人って感じになってしまった。。) >>117 こんな過疎地に人がw 有難う御座います。がんがります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/118
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/10/04(月) 21:10:37 ID:nOoFi/v+ ゲームっぽい素材を作ってみたよ http://gmdev.xrea.jp/st/up/132.gif ステフ名乗るつもりだったけど面白い案が浮かばなかったからやめた なんか勿体無いのであげてみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/136
168: ステフ94 [] 2010/10/09(土) 16:43:29 ID:y6vOnUS7 >>167 人の物を勝手に使うのはどうかと思います。 サンプルです。 http://gmdev.xrea.jp/st/up/135.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/168
254: ステフ94 [] 2010/10/23(土) 00:13:31 ID:Pgv+2FuF ここまで進みました。 いま衝突処理しています。 ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/140.png 次の目標は26日にします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/254
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/10/23(土) 18:44:56 ID:uXeO5gsn とりあえず下書き晒しますね http://pc.gban.jp/?p=23849.jpg 着色すからちょっと待っててね http://pc.gban.jp/?p=23850.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/261
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/10/25(月) 18:37:15 ID:iETIX970 「とりあえず色は塗ったぜ」 http://pc.gban.jp/?p=23849.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/265
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/28(日) 07:14:35 ID:YzntxN9N 【概要(ジャンル等)】戦闘AIの構築 【規模】だれでもわかる戦闘AIシステム 【売り】戦闘ゲームの基本が作れます 【進行状況】30%くらいでシステム動作速度に悩み中 【利用媒体】コミメ http://www2s.biglobe.ne.jp/~mix/cm3rt_download.htm 【参考画像】http://ruritenn.web.fc2.com/0001.jpg 【現行素体】http://ruritenn.web.fc2.com/0002.ZIP 【現在のメンバー】ステフ100(音楽以外は基本なんでも) 募集するメンバーについて 【担当する仕事】モニター及びシステム開発 【人数】自由人数 【要求スキル】生きてる事 【作業期間/時間】無期限 【対価】特になし 【成果物に対して与えられる権利】 基本システムの活用 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】試してみて動けば大丈夫 【公開の仕方】未定 【Webサイト】【初心者】ステフと一緒にゲーム製作part?【歓迎】 【メールアドレス】なっしんぐ 【一言】なんでこんなのつかってるのといわれそうですが一つよろしくおねがいいたします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/336
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/02/04(金) 03:59:23 ID:oA0zYxGg ステフ100、ゲーム画面公開 http://www.uproda.net/down/uproda214164.jpg/down http://www.uproda.net/down/uproda214162.jpg/down http://www.uproda.net/down/uproda214161.jpg/down http://www.uproda.net/down/uproda214160.jpg/down http://www.uproda.net/down/uproda214159.jpg/down http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/403
501: ステフ97 [sage] 2011/06/19(日) 02:26:16.13 ID:6/PY1wkA http://ruritenn.web.fc2.com/0002.jpg キャラのほうもある程度決まってきたので今度はシナリオをためしに募集中 画像のセリフは よう!、今日も元気でいきてたか? それはよかった。 ところで例の話は聞いたか? その様子だとまだ聞いてないみたいだな。 と、いう感じ あくまで軽い試しづくりなので本当に適当な感じでよろしくです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/501
509: 507 [sage] 2011/06/30(木) 17:20:10.38 ID:CLww4ED3 >>508 そうしてみます(`・ω・´) http://www.usamimi.info/~tenohito/cgi-bin/anka/src/vipankae43385.jpg ↑ラフはこんな感じです もっと色ついたのとかがいいかな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/509
526: ステ97 [sage] 2011/07/16(土) 00:25:03.15 ID:iNkjUP3P と、いうわけでちょいと質問 http://ruritenn.web.fc2.com/00005.jpg 上記画像みたいな状態のとき次にろういう展開をさせるか悩み中 カードと場の説明は 場情報 前面はバトルフィールド、攻撃を選択できる 後面は補助フィールド、攻撃は出来ないが場に置く事で特殊能力が発動する カード情報 お化けマネキン A100/D50 補助フィールドにセットされているとき対する相手補助Fにあるカードと共に除外される 人体模型 A100/D50 戦闘で破壊された時相手補助Fに3ターンの間人体模型トークンがおかれる 人面犬 A150/D300 場に出されたとき1ターンの間攻撃対象から除外される 柿ノ木レオ A150/D50 補助Fにセットされているとき対する相手攻撃Fカードの攻守数値が反転する お化け座の怪人 A0/0 未定 巣魔に捕われた男 A150/D50 未定 2001キャップ 補助Fにセットされているとき前面カードの防御力を300上昇させる 両者攻撃力が防御を下回る展開だから捨てカードで攻撃力の高いカードを引くのを待つのか それともシステム的に例えば前列が3体になった場合前列間での融合が可能になるようにするとか どういうのがゲームとしては楽しめるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/526
578: 元ステフ100 [sage] 2011/08/20(土) 17:31:02.76 ID:yU2m/VOw もうライフ0に近いけどうpしたお(´ぅω;`) パスは「ステフ」だお(´ぅω;`) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1926625.jpg.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/578
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/01(火) 16:12:04.67 ID:vVqp/tFn あと妄想なんだけどこんな感じのレイアウトにしたいと思ってる http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2925955.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/702
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/01(火) 16:34:09.08 ID:vVqp/tFn >>703 とりあえずこうなった http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2926031.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/705
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/01(火) 16:56:50.61 ID:vVqp/tFn やっぱ無理かなー とりあえずこうなったが http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2926120.jpg 確かにwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/708
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/01(火) 17:23:54.95 ID:vVqp/tFn とりあえずタイマーでた ちゃんとなってるかわかんないけど… http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2926286.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/710
774: ステフ107 [sage] 2012/08/08(水) 21:53:03.35 ID:H5trSgox http://uproda.2ch-library.com/562516s8z/lib562516.jpg gamedevのアップローダがファイルを認識してくれない。。。。 WBS作った。スケジュールが無謀なことを再認識した。 8/19までには、かろうじてゲームになっていれば(ゲームオーバーになったら終わる、 体力が続けば永遠に?出来る)おkにします。 テスト抜けてるけど、実装ついでに確かめるのとプロトやってもらってのバグ報告に代えたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/774
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/13(月) 23:21:39.94 ID:XaGwouWd クリックでアイテムゲット、アイテムを合成して別のアイテムができるっていうゲームを作ったことあるんだけど、 クリック連打+たまに合成するだけの凄くつまんないゲームになった イベントとかストーリーとか、とにかく最終目的が合ったほうがいいぞ ちなみにこんなの。画面はあまり似てないけど http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/370009.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/801
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/27(木) 14:46:37.00 ID:omQ9oc2A >>817 やったーお友だちになりましょ! 後程連絡させて頂くわー >>816 もっともな意見だ! 以前描いた何の変哲もない立ち絵のラフでよければ ttp://pic-loader.net/picfile/esi_5037513b4bc76.jpg キャラ絵だから目安にならないかもだけど 2Dゲームに必要なものはこの程度で良ければ何でも描けるよ ドット絵も背景もウィンドウも何でもござれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/818
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