[過去ログ] 【初心者】ステフと一緒にゲーム製作part10【歓迎】 (1002レス)
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515: 2011/07/04(月)19:09:02.94 ID:5V63OeYU(1) AAS
自分は>>507じゃないけど、土日スレはまともだし自分の創作意欲もかきたててくれるし大好きだ。
でも、折角絵を描くならフリーゲームなりなんなりで配布して、一作品として残したいって願望はあると思う。
あそこのPGさんと組んで半年ぐらいで何か作れれば理想なんじゃないかな〜
711: 2012/05/01(火)17:47:11.94 ID:Oei74S4w(9/16) AAS
>>710
お前01.JPGと02.JPGがいきなり増えてんじゃねーかw
こっちも暇持て余してるんだから釣りならヤメロ
785(8): 2012/08/11(土)13:02:58.94 ID:9g/zCcr1(1/2) AAS
wikiがあったほうが、参加迷ってる方も判断がしやすくなるでしょ?
ここになんレスにも渡って仕様を書くよりいいし、まとまってて、あるならイメージ図とか載せた方が。
俺も過去レス読んだだけで、このスレが動いてた時をしらないけど、メアドあったほうがROMのかたも連絡しやすいんじゃないかな?
>>ステフ107
アイテムデータのレアリテイとか、組み合わせ方って難易度だったりゲームの方針と強く結びついてると思うんだけど、適当にやっていいの?
個人的にはちょっと難しいけど、運が良くてものの組み合わせ知ってれば勝てる位がいいかと思うんだけど、どれくらいがいいか指示したほうがよくない?
ゲームぽい手加減なしで、現実味重視なのかな?
省1
801(1): 2012/08/13(月)23:21:39.94 ID:XaGwouWd(1) AAS
クリックでアイテムゲット、アイテムを合成して別のアイテムができるっていうゲームを作ったことあるんだけど、
クリック連打+たまに合成するだけの凄くつまんないゲームになった
イベントとかストーリーとか、とにかく最終目的が合ったほうがいいぞ
ちなみにこんなの。画面はあまり似てないけど
画像リンク[jpg]:www1.axfc.net
909: 2024/03/21(木)14:12:11.94 ID:pu37TK+F(57/148) AAS
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