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【初心者】ステフと一緒にゲーム製作part10【歓迎】 (1002レス)
【初心者】ステフと一緒にゲーム製作part10【歓迎】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/
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584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/20(土) 19:48:18.93 ID:cy9fPY39 あんだけ手の込んだの描く意欲があるなら何とかなりそうだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/584
616: 名前は開発中のものです。 [] 2011/10/14(金) 15:55:29.93 ID:HkHwBt0v ひまだから上げてみよう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/616
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/01(火) 18:49:40.93 ID:Oei74S4w とある地点から地点に移動させる場合 Point p= new Point(*, *); Point p= new Point(*, *); を宣言(pは何か命名する。*は何か数値入れる) (PBはpictureBox1のこと) Tickのほうには x++; PB.Location = new Point(p.X - (p.X - p2.X) *x / 5, p.Y - (p.Y - p2.Y) * x / 5); と書き換え こうすると5フレームで目的地に到達する (xはさっきのを流用してるけどtimeとか別の名前にしたほうが判り易い) ただし停止させようとしてないからこれではそのまま突っ切ってしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/718
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 14:03:43.93 ID:pu37TK+F 進撃 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/868
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 14:10:24.93 ID:pu37TK+F 本性 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/898
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