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【初心者】ステフと一緒にゲーム製作part10【歓迎】 (1002レス)
【初心者】ステフと一緒にゲーム製作part10【歓迎】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/
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486: ステフ96 ◆UUwiUCL1P6 [] 2011/05/28(土) 09:47:14.16 ID:fNWPJKFJ 完成にはまだまだ程遠い状況ですが、拾い物のデータだけで仮組するのはきつくなってきました。 下記のデータを作成してくれる人いませんか? 1)ダンジョンのパーツ 最終的にXファイル形式にできれば作成ツールはなんでもいいです。 2)ゲージ類 ゲージやウィンドウの枠や地、それと英数字記号類のフォントです。 個人的事情で進行速度が亀ですが、まだ生きています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/486
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/01(火) 17:53:01.16 ID:vVqp/tFn >>706をやってみただけなんだが…… よくわからんかったから画像は今はピクチャーボックスのタスクからイメージ読み込んでる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/01(火) 18:03:35.16 ID:Oei74S4w >>713 あ、ごめん自分で書いたこと忘れてた じゃあ コード画面(デザインじゃないほうのForm.cs)で private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) てのがさっきのダブルクリックで作られたはずだから { と } の間に処理を書き込む pictureBox1.Location= new Point(*,*); *(ワイルドカード)の場所には適当な数字を入れる 単に場所替わるだけで動かないけどとりあえずこれで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/714
738: 名前は開発中のものです。 [] 2012/05/04(金) 22:03:29.16 ID:+d8f6O5A >>734 緑色でリンク貼られていない名前欄が好きなので申し訳ありませんが…… >>735 よろしくおねがいします >>736 常識の範囲内であれば怒らないと思います >>737 ステフ106さんの企画ですることないですが今は暇がありません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/738
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 14:17:05.16 ID:pu37TK+F カルラ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/933
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 14:23:04.16 ID:pu37TK+F 貼 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/965
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