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学歴低いですがゲーム作れるようになりたいです (356レス)
学歴低いですがゲーム作れるようになりたいです http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275508850/
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321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/08(水) 15:30:08.47 ID:JRhtKgvB >>314 いいや、認めない。 それは単にゲームコンソールで動作するソフトウェアであるというだけであり、ゲームであるための最低条件を担保するものではない。 人がゲームをゲームであると認識するための要素は、ゲームをゲームたらしめる規則性とプレイヤーの主体性にある。 ゲームであるということは、構成するコンポーネントに依らず、これらゲームの本質を備えているという事だ。 ゲームの本質を備えていれば、構成するコンポーネントを別な表現で実装したとしてもゲームであると認識できる。 逆に言えば、コンポーネントを置き換えただけでゲームであると認識できなくなるものは、ゲームではない。 絵を描いた紙を置き、そばで音楽を流し、ストーリーを朗読すれば、人はそれをゲームと認識するだろうか? 答えは否だ。誰もそれをゲームとは認めない。仮にそのストーリーが人の興味をひくものであったとしても、だ。 絵は論理を認識させるための要素であり、それ自体はゲームではない。 音もまた論理を認識させるための要素であり、それ自体はゲームではない。 ゲームは楽しむためのものであるが、楽しめるものすべてがゲームではない。 ゲームではないものをいくら組み合わせたところで、それはゲームにはなり得ない。 コンピュータゲームを作りたいと思うのなら、絵や音を出す事を覚える前に、ボードゲームや カードゲームを設計できなければならない。 ゲームを論理的に分析も設計もできないものが、どうしてコンピュータ上にゲームを実装できようか。 無論、実装作業をするだけの肉体労働者になりたいというのなら、話は別だが。 >>316 その考え方は危険だ。ゲームはジャンルの組み合わせで作るものではないからだ。 RPGだからドラクエの真似、パズルだからテトリスの真似、STGだから飛翔鮫の真似、戦略SLG だから三国志の真似、ではいけない。それではいつまでたっても、○○の真似、○○の続編しか作れない。 ゲームを作るということは、それらの設計意図をより深い段階で理解し、自分の視点や意図をきちんと反映させ、 それを論理建てて他人に説明できるようになるということだ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275508850/321
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