[過去ログ] ■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その21 (1001レス)
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1(8): 2010/05/22(土)15:41 ID:tZCB+yDd(1/5) AAS
ノベルゲーム製作ツール吉里吉里/KAGのユーザーが雑談・質問をするスレです。
自作ゲームの進行状況や製作ツールについての話、TJS等の話題もどうぞ。
マルチポストはやめましょう。個人叩きも禁止です。
※スレで質問をするときは※
KAG/TJS/吉里吉里ドキュメント、スレの過去ログ、公式掲示板のログ、
FAQ、Google等で調べてからにしましょう。
努力の形跡が見られないとスルーされがちです。初心者?でも頑張れ!
省19
921: 2010/09/26(日)09:10 ID:1lnJf/I6(1/2) AAS
>>919
なるほど、ごめん いろいろと勘違いしてたみたい。
再生待ちのwpはなんで複数いるんだろ? 一括で処理出来ればいいのにって思ってたけどそう言う事か。
とてもよくわかった。 ありがとう。 wvもやっぱりいらないのか。
video関係のタグまわりは、最初本を基本に少しづつ弄ってたらあんな風になったんだけど、visibleに関しては完全に919の方がいいね。
ところで>>902で調査は必要無しって話だけど、>>893の状況はたぶんそれとは違うんじゃないかと思う。
通常のブロックが出るのは動画再生中ずっと出るのに対して、893の状況はたぶん00.00.00のみ。 しかもこれも毎回確実に出る。
省2
922: 2010/09/26(日)10:39 ID:LKLa1pr+(1/4) AAS
>>910,920 かなり前に俺も指摘したが、イヤなレスばかり返ってきた覚えが。
60に指定しても治らない。10年前の256メガXPだからしょうがないけど。
923: 2010/09/26(日)14:05 ID:fmVXHAp4(1/3) AAS
既読スキップが正常に動かない……
一度読んだことのあるシナリオなのに何故なんだぜ?
924: 2010/09/26(日)14:10 ID:fmVXHAp4(2/3) AAS
あ〜駄目だ既読スキップが途中で止まる……
原因がわかんねえ
925(1): 2010/09/26(日)14:18 ID:LKLa1pr+(2/4) AAS
疲れたからだろ。察しろ
926: 2010/09/26(日)14:36 ID:fmVXHAp4(3/3) AAS
少し休んで冷静になって思考してみて
もしやと思ったことをやってみたら既読スキップのエラーが解消された
>>925
dクス
927: 2010/09/26(日)14:42 ID:o7im4RmZ(1) AAS
アドバイスが役に立ったようだな
礼には及ばんよ
928: 2010/09/26(日)15:10 ID:LKLa1pr+(3/4) AAS
10年じゃなくて7年前だったな。まぁどうでもいいんだが。
929: 2010/09/26(日)15:25 ID:pNYEgFuI(1/2) AAS
んで、7年間 じじじを我慢してたんだ
5万だして新作パソコン買えば一瞬で終わるんだけど
脳ミソも7年前なんだね
930(1): 2010/09/26(日)15:37 ID:LKLa1pr+(4/4) AAS
ふん。今俺がPC買い換えれば最強なのに気づいている?
SSDと64が普及する時代をまっていたとも言えるかな(笑)
931: 2010/09/26(日)15:42 ID:pNYEgFuI(2/2) AAS
うんうん最強最強
932: 2010/09/26(日)15:56 ID:sQIFHt3n(1) AAS
>>930
道具が最上級でも使い手がクソだとねえ・・・・・
豚に真珠、宝の持ち腐れ。
933: 2010/09/26(日)20:23 ID:1lnJf/I6(2/2) AAS
そういえば、統計とか取ったことないけど、吉里吉里ってどのくらいのソフトハウスでつかってるんだろうね。
最近、なんか自社オリジナルっぽいツールのゲーム見かけない。
3Dとかは別だけどADVに関してはかなりの確率で吉里吉里にぶつかる。
934: 2010/09/26(日)20:35 ID:EQKwao7l(1) AAS
そんなに多く感じないけどな。
まあオレはエロゲしかやらないから吉里吉里使用ソフトに
巡り会わないのかもしれないけど・・・。
935: 2010/09/26(日)20:51 ID:4FbESVXj(1) AAS
全体の1割ぐらいかな>新作えろげーの吉里吉里採用作品の数。
まとめるとトップシェアだけど、エンジン的にはカスタム違えばもう別物なので、まとめてあつかう意味はあまり無いと思う
936: 2010/09/26(日)23:52 ID:g4vuui9t(1) AAS
>>920
なるほどー。
今度試してみるわ。サンクス。
937: 2010/09/27(月)08:06 ID:eMk1JdD0(1) AAS
礼には及ばんよ
938: 2010/09/27(月)21:27 ID:risNPmBk(1) AAS
別にそんなに多くないと思うぞ。YU-RISだっけ?あれは増えた。
あとVAのところの商業ライセンス版。
939: 2010/09/27(月)22:58 ID:PKrB5p5h(1/2) AAS
キリコる
940: 2010/09/27(月)23:00 ID:T46UYiae(1) AAS
YU-RISっての見てみたけど、商業ならもうちょっと気張って
吉里吉里くらい使えばいいのにって思ったw
941: 2010/09/27(月)23:15 ID:PKrB5p5h(2/2) AAS
キリコったw
942: 2010/09/28(火)01:41 ID:I3UNDoTB(1) AAS
Nスクは最近使われないのか?
アリスソフトの奴は同人はあっても他社商業では見ないな
943: 2010/09/28(火)01:46 ID:FegfD5N3(1) AAS
Nスクは一定量売れたら有料になるから
944: 2010/09/28(火)03:07 ID:v4bAKgvS(1/3) AAS
たとえば今月発売タイトルで吉里吉里つかってるのが最低5本ある。YU-RIS は1本かな
945(1): 2010/09/28(火)04:27 ID:v4bAKgvS(2/3) AAS
せっかくなのでちょっと数えて見た。
吉里吉里つかった商業えろげの完全新作(通常版やリメイクを以外・FDは含む)は今年の1月〜9月までで少なくとも40本出てる
VisualArts から出てる同条件・同期間の商業えろげは10本で、YU-RISは6本
946: 2010/09/28(火)06:50 ID:gJ/qU4p7(1) AAS
マイナーなものを使っていると同業者のスクリプターで話が広がらず、
横の関係ができにくくなる弊害がある(リアルで)
947(1): 2010/09/28(火)10:22 ID:LBBRlsLS(1/5) AAS
>>945
全体として何タイトル出てるのかな? 分母がわからんと判断難しいね。
というか、そんなにタイトル買ってるわけじゃないだろうから、どうやって調べてるんだろ。
ずっと吉里吉里使ってるハウスとかは別として、マイナーなところとか全く調べようが無いorz
948(1): 2010/09/28(火)10:59 ID:v4bAKgvS(3/3) AAS
>>947
ちょっと再版かどうかわかりにくいのあるのでおおざっぱに数えたので飛ばしてるのあるかもだけど総数は382本。
※廉価タイトルでこれ分割同時だろってのは1本扱い。
かなりのタイトルは体験版でてるからそれをチェックして吉里吉里だったものは覚えてるのでそれをカウント。
体験版出てないけどここのメーカは確実に吉里吉里ってのがわかってるところ(softhouse-seal や lilith) はそれもカウント。
おそらく他にも吉里吉里つかってるものはあるけど、まあ、「少なくとも40本」
わりと適当だけど、まあ「1割は吉里吉里」といって差し支えないのではないかと。
949(1): 2010/09/28(火)13:45 ID:42xPvs8S(1) AAS
han2zen関数を使おうとすると、
Object型からObject型〜って感じのエラーが起きてしまうんだけど、
原因は何だろう。教えて詳しい人。
[emb exp="han2zen(5)"]←エラー発生
number_formatとかは普通に使えた。
950(2): 2010/09/28(火)14:11 ID:6UPgD9/Z(1/2) AAS
自分でコピーしたkrkr.eXeがAVGにトロイの木馬扱いされたでござる、の巻
コピー元のウィルスファイルはチェックしてもひっかからないから、
コピー後に行った設定変更が原因なのだろうか……?
誰か同様の症状になってる人、いる?
951: 2010/09/28(火)15:12 ID:SYDWl0Qu(1) AAS
正解:AVGは捨てる
952(1): 2010/09/28(火)15:56 ID:HGmoJIA1(1/2) AAS
>>875
1つの動画にまとめてキーフレーム埋め込んで、セグメントループとピリオドイベントで制御するものを TJS で書けば可能。
現時点で瞬時に動画が切り替るものを作るには、この形になるはず。
953: 2010/09/28(火)16:27 ID:LBBRlsLS(2/5) AAS
>>948
体験版とかちゃんとやるんだね。 デモは見る事結構あるけど、体験版あまりやってなかったり・・・・
今度ちゃんとやってみるか。 そうすれば吉里吉里か、オリジナルかわかるか。
仕事的に他社のゲームもチェックしとかないとすぐに置いてきぼりくらいそう。
954: 950 2010/09/28(火)16:31 ID:6UPgD9/Z(2/2) AAS
ていうか今見返したら>>950書き間違え。
×コピー元のウィルスファイルはチェックしてもひっかからない
○コピー元のファイルはウィルスチェックしてもひっかからない
955(1): 2010/09/28(火)16:36 ID:LBBRlsLS(3/5) AAS
>>952
やはり理論上それが一番はやそうだね。 TJSの方はPGに頼んでつくってもらうか。
アルファーチャンネルムービーのテストに、アイキャッチ兼用のオリジナルのワイプ動画作って吉里吉里に組み込んで見せたら、会社に全部それで作れとか言われたorz
動画自体はAEでつくってるんだから全部はムリですと言っても理解されなかった
AEって1秒最低1万の世界なのに、タダで作りたくありませんorz
956(1): 2010/09/28(火)16:48 ID:HGmoJIA1(2/2) AAS
>>955
追加・訂正
制御を組む時はセグメントループは使わない。
ピリオドイベントのみで制御する方が簡単。
ピリオドイベント時に、フラグ(クリック等)を見て、ループ基点のキーフレームに飛ばすか、次のシーンに飛ばすか判定するように作る。
動画の終端にピリオドイベントを仕込むと、動画の停止が先に来てうまく動かないことがあるので、末尾には数フレーム ダミーのフレームを入れておいた方が良い。
WMV にする場合、キーフレームを入れられるエンコーダーはあまり見ない。
省2
957: 2010/09/28(火)17:21 ID:xKrxqwDp(1/2) AAS
わかったからPGと話してくれ
958: 2010/09/28(火)18:01 ID:M4R1VHzr(1) AAS
2.32公式に更新きとるやん
959: 2010/09/28(火)18:04 ID:q5IsQjuJ(1) AAS
>>950
Generic19.AEFAだろ?
エンジンに2.30使ってるゲームが壊滅状態みたい
2.32は問題なかった
960(1): 2010/09/28(火)18:44 ID:LBBRlsLS(4/5) AAS
>>956
そこまでいくとチンプンカンプンになってくるorz
とりあえずそっくりそのままPGに伝えて見る
961(1): 2010/09/28(火)19:10 ID:xKrxqwDp(2/2) AAS
>>960
いちいち報告しなくていいから
962: 2010/09/28(火)20:23 ID:byrYWZqK(1/2) AAS
まあ、エンジンに吉里吉里採用してたとしても話題は選べと
カスペは2.30r2、2.32もキーロガー判定しやがるぜ
963(1): 2010/09/28(火)20:27 ID:Wb/G4oPA(1) AAS
>>961
おまいつまんないやつだな
964: 2010/09/28(火)20:29 ID:rb8kRslO(1) AAS
なんかID:xKrxqwDpみたいな口調の一行カキコが一定タイミングで現れるけど
毎回同一人物なのか
965(1): 2010/09/28(火)20:32 ID:LBBRlsLS(5/5) AAS
>>963
友達も相談する相手もいないかわいそうな子だからそっとしておいてやろうよ。
こう言うところでしか発言出来ないんだからさ。
966: 2010/09/28(火)20:41 ID:byrYWZqK(2/2) AAS
>>965
お前さんも毎度毎度煽り返さないように
967: 2010/09/29(水)01:01 ID:aoS64F63(1) AAS
AVGがゲーム全般誤認するのは定義更新するたびにあること。今に始まったわけじゃない。
968: 2010/09/29(水)01:04 ID:OhHsItLn(1/2) AAS
やあ、その後追加で調べたら Norn, つるみく、カウパーあたりもばりばり吉里吉里のようで、追加で+19本で59越になってしまった。
タイトル数の15% が吉里吉里ってことに
969: 2010/09/29(水)01:09 ID:W4nYCQ3C(1) AAS
まあ、吉里吉里は多いだろうな
商業は特にライセンスや契約を気にするし
吉里吉里は使用条件が緩くて面倒くさくないのが良い
970: 2010/09/29(水)01:52 ID:lCxSOFpe(1) AAS
隔離室からの誤検出報告は機能してんの?
971: 2010/09/29(水)02:08 ID:OhHsItLn(2/2) AAS
ぶっちゃけ lilith、softhouse-seal、Norn の3大低価格ブランドが
月刊ペースでリリースしてるからそれだけでタイトル数がふくれあがってるってことではあるなw
他で目立つのは、あかべぇ系、SilverBullet系、NineTail系
TGL系の新規ブランドもわりと吉里吉里つかってる
同人あがり御用達ってのは TYPE-MOON 以来の傾向やね
その分完成度がひどいのもわりと……
972: 2010/09/29(水)02:28 ID:AV6M6Z+E(1) AAS
はいくお
973: 2010/09/29(水)02:32 ID:DpGws7cU(1) AAS
商業が、てか他者がなんのツールを使おうがどうでもいい。
974: 2010/09/29(水)02:41 ID:raLF8WVW(1) AAS
お前のレスもどうでもいいな
975: 2010/09/29(水)03:09 ID:JpY0JfDq(1) AAS
またID:xKrxqwDpか
976: 2010/09/29(水)06:35 ID:UqX/Cq4I(1) AAS
なんでも俺のせいにすんな
977: 2010/09/29(水)13:39 ID:+Bjy5Auh(1) AAS
なんでも俺のせいにすんな
978: 2010/09/29(水)14:19 ID:AJ/H2X0z(1) AAS
Alphamovie困った。
clearメソッド使っても、どうも消えてないぽい。
吉里吉里側のdoCompact()でも消えないし。
System.doCompact();
var amovcls = new AlphaMovie();
amovcls.clear();
これじゃだめなのかな?もしかして。 素人の俺にはこれ以上はムリ。
省4
979: 2010/09/30(木)15:49 ID:kLW06Rhp(1) AAS
>>980
次スレよろしく
980(1): 2010/10/01(金)10:46 ID:z47vESnT(1/4) AAS
過去スレ
20 2chスレ:gamedev
19 2chスレ:gamedev
18 2chスレ:gamedev
17 2chスレ:gamedev
16 2chスレ:gamedev
15 2chスレ:gamedev
省14
981: 2010/10/01(金)10:47 ID:z47vESnT(2/4) AAS
【公式】
kikyou.info
外部リンク:kikyou.info
吉里吉里/KAG 掲示板
外部リンク:kikyou.info
公式掲示板過去ログ検索
外部リンク:www.kirikiri.info
省15
982: 2010/10/01(金)10:48 ID:z47vESnT(3/4) AAS
【講座】
吉里吉里2/KAG3によるノベルゲーム開発
外部リンク[html]:homepage1.nifty.com
Studioついんくる - 吉里吉里2/KAG3講座
外部リンク[html]:contest2004.thinkquest.jp
RUTA'S GAME - 初心者のための吉里吉里講座
外部リンク:www.manitoux.net
省14
983: 2010/10/01(金)10:49 ID:z47vESnT(4/4) AAS
だー スレ建ててたらこっちに書いたorz
とりあえず新しいの建てた
984: 2010/10/01(金)10:50 ID:/TUZl987(1/2) AAS
スレ立て乙、そして誤爆乙
985: 2010/10/01(金)11:32 ID:cIE5Hgxq(1/3) AAS
やっぱ寝てないせいで疲れてるorz
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その22
2chスレ:gamedev
次スレ
連投誤爆のせいで規制食らったからID変えたけど、>>6のAAはダレかヨロ
ここ三日でとりあえずTJSの本を買って読み漁ってなんとか新しい窓に画像表示するところまでは逝った。
でも、吉里吉里に組み込もうとするとエラーが出るので先は長そう。
省1
986: 2010/10/01(金)11:45 ID:/TUZl987(2/2) AAS
やっぱ連投規制だったのか。
残り貼ろうとしたら>>3が貼られたから焦ったよw
987: 2010/10/01(金)14:43 ID:aUPvM6VU(1) AAS
ココが新スレだ
988: 2010/10/01(金)19:13 ID:cP/s6ZE1(1/3) AAS
なんと
989: 2010/10/01(金)20:09 ID:wsJOm2cF(1/2) AAS
スレの最後にすまん。
>>949だけど、結構困っていたり。
多分、プラグイン使った関係で2006年製のMessageWindow.tjsとか入れたのが原因だと思うんだけど、
直すところの見当がつかなくて困ってる。
アホな質問だと思うけど、スレも終わることだし、誰か答えて欲しい。
990(1): 2010/10/01(金)20:23 ID:cP/s6ZE1(2/3) AAS
×[emb exp="han2zen(5)"]
○[emb exp="han2zen('5')"]
991: 2010/10/01(金)21:11 ID:ZGMtyIlk(1) AAS
ここに書き込んでるエロゲ屋はいるんだろうな・・・
992: 2010/10/01(金)22:01 ID:cIE5Hgxq(2/3) AAS
エロゲ屋なんだが。
と言うか、同人ならTJSまで使わずに作るか、逆に極めてるような人間ばかりだろうから、微妙な部分の質問とかするのはエロゲ屋ばかりじゃない?
俺だって今alphamovieのメモリがうまく解放されなくておそろしく困ってるが、同人ならそんなメモリパンクとか気にせずやりたいエフェクト使えて大喜びで終了で済むからいつ起きるかわからないメモリパンクで悩まずに済む。
だからそんな細かい事で悩んで書き込みなんかするのはエロゲ屋くらいだろ。
で、マジに解放されないんで困ってるんだが、誰もあれ使ってないのかなorz メモリが解放されない以外は恐ろしく良いプラグインなんだが。
993(1): 2010/10/01(金)22:04 ID:xALYx22Z(1) AAS
作者にきけよ
994: 2010/10/01(金)22:08 ID:wsJOm2cF(2/2) AAS
>>990
ありがとう!
ということは、変数の値をそのまま全角に〜とかは出来ないんだな。
使えると思ったのに。
答えてくれて本当にありがとう!
995: 2010/10/01(金)22:22 ID:cP/s6ZE1(3/3) AAS
>ということは、変数の値をそのまま全角に〜とかは出来ないんだな。
なんでそんな結論になったんだ
[eval exp="f.hoge=5"]
[eval exp="han2zen(f.hoge + '')"]
996: 2010/10/01(金)22:25 ID:cIE5Hgxq(3/3) AAS
>>993
作者不在orz
997: 2010/10/01(金)22:39 ID:laWqrF+t(1) AAS
alphamovieって言われてワケワカメだったが誰か作ったもんだったのか
再配布OKが明記されてるならうpするのも良いんじゃね?
998: 2010/10/01(金)22:58 ID:gsjhXK42(1) AAS
>[eval exp="han2zen(f.hoge + '')"]
型変換やってんじゃん。そのままって数値型からって意味だろ多分
999: 2010/10/01(金)23:07 ID:05hON3nA(1) AAS
W.Dee氏の最新エントリーでウィキペディアの吉里吉里ページに対して苦言。
1000: 2010/10/01(金)23:58 ID:ZOht5QaR(1) AAS
1000
1001: 1001 Over 1000 Thread AAS
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