1人でゲームが作れるように修行します。2 (487レス)
1人でゲームが作れるように修行します。2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/
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195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/04(月) 01:24:50.54 ID:zaeNjYQd やっぱりこのスレがいちばん居心地いいなあ 月曜火曜休みなので、この連休は本気出す! 寝て起きたら、もやもやしながらゲームや2chに明け暮れずVisualStudio立ち上げて何か事を起こす! 小難しい本読んでたら、ホントに小難しすぎておもろうてやがて悲し 教科書を超えて念仏レベルで、ただ文字を追いかけてるだけ すべてのメンバ変数privateにして無条件ゲトセトは俺も馬鹿だなと思う。 そんなことするくらいならpublicでいい 利点なんて、挙動不審なときに一括検索で代入してるところ洗い出せるぐらいかなと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/195
201: 179 [sage] 2011/04/06(水) 23:50:41.54 ID:Qi29hSL7 VC++のデバック関数でなんか開放忘れのメモリリークを簡単に見つけられるとか WEBに乗ってたのを試したら余裕でリークしてた。。。 直してたら今度はdeleteがエラー出す、なにこのスパイラル 本体が進まない罠 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/201
219: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2011/04/17(日) 01:48:23.54 ID:mWz5D8BJ そういえば以前にもdebugモードでダメでreleaseモードではOKというのは、 releaseモードではチェックがされていないだけなので、バグが無いという意味ではないとこのスレで教わったのを思い出す。 まだ、この前UPしたバージョンにちょっと書き足しただけなんだから、 どこかに内容的な間違いがあるはずと思い良く見てみると1か所あったので直してコンパイルしてみたら直った! これがなんでヒープ壊れる事につながっていたのかは結局わからずだけど、 とりあえずすっきり。(寝) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/219
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/15(金) 22:27:24.54 ID:PTxBNQ6c ちょっと難しくやろうとしすぎてるのでは? BetterCな感じで関数型な組み方してとりあえず完成に持っていった方がモチベ維持できるかも 見たところオブジェクト指向に移行しきれてないみたいな感じもあるから継承とか使ってても余計ややこしくなってるだけかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1272901469/354
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