1人でゲームが作れるように修行します。2 (487レス)
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205(1): SGGK ◆6pZCoAtaxk 2011/04/08(金)00:00:34.46 ID:WGj3ab+N(1) AAS
昨日は説明が不足していたので補足。
コンパイラがこわれたのではと思ったのは他にも理由があり、プロジェクトのプロパティ画面が出てこなかった事。
画面を出そうとすると、共通言語ランタイムに問題があるといった感じのメッセージや.NETがどうのこうのというメッセージが出てどうにもならなかったので、
コンパイラのアンインストール、インストールに踏み切った訳。
その結果、プロパティ画面を出せるようになり、14歳シリーズVC++2008編にあるやり方で再設定できるようになった。
設定は文字セットとランタイムライブラリのところ。
文字セットはマルチバイトセットを使用する。
省13
344: SGGK ◆6pZCoAtaxk 2012/02/27(月)23:06:42.46 ID:7NsJmhpt(1) AAS
>>341の
>22人の選手が一つの変数を共有して、ボールに当たった選手はその変数を自分のIDに書き換えて
のプログラムを書き、コンパイラが通るところまで出来た。
ドリブルの関数をどうするかについてまだちょっとはっきりしてない感じ。
449: 2016/05/05(木)01:31:53.46 ID:PIx8IiIs(1/2) AAS
PONじゃなくて正しくはPONGだった
単純なゲームだけどこれが作れないならサッカーゲームは絶対作れないから
まずは一つ単純なゲームを完成させた方がいいよ
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